Opérateurs arithmétiques
Fait partie de la section Fondamentaux du Journey Ruby de Coddy — leçon 11 sur 88.
Ruby fournit des opérateurs arithmétiques pour effectuer des calculs mathématiques sur des nombres. Ces opérateurs fonctionnent aussi bien avec des entiers qu'avec des nombres à virgule flottante (floats), vous permettant de construire des expressions tout comme vous le feriez en mathématiques classiques.
Les opérateurs arithmétiques de base en Ruby sont :
+ | Addition |
- | Soustraction |
* | Multiplication |
/ | Division |
** | Exponentiation (puissance) |
Voici comment vous pouvez utiliser ces opérateurs :
sum = 10 + 5 # 15
difference = 10 - 3 # 7
product = 4 * 6 # 24
quotient = 20 / 4 # 5
power = 2 ** 3 # 8 (2 à la puissance 3)Un détail important : lors de la division de deux entiers, Ruby effectue une division entière et ne renvoie que la partie entière. Par exemple, 7 / 2 renvoie 3, et non 3.5. Pour obtenir un résultat décimal, au moins un nombre doit être un flottant : 7.0 / 2 renvoie 3.5.
Défi
FacileLes variables suivantes vous sont fournies :
base = 5
height = 12Calculez et affichez les valeurs suivantes, chacune sur une ligne distincte :
- La somme de
baseetheight - Le résultat de
heightmoinsbase - Le produit de
baseetheight - Le résultat de
heightdivisé parbase(division entière) - La valeur de
baseélevée à la puissance de3
Aide-mémoire
Ruby fournit des opérateurs arithmétiques pour effectuer des calculs mathématiques :
+ | Addition |
- | Soustraction |
* | Multiplication |
/ | Division |
** | Exponentiation (puissance) |
Exemples :
sum = 10 + 5 # 15
difference = 10 - 3 # 7
product = 4 * 6 # 24
quotient = 20 / 4 # 5
power = 2 ** 3 # 8Division entière : Lors de la division de deux entiers, Ruby ne renvoie que la partie entière du nombre. Par exemple, 7 / 2 renvoie 3. Pour obtenir un résultat décimal, au moins un nombre doit être un flottant (float) : 7.0 / 2 renvoie 3.5.
Essayez vous-même
# Les variables sont fournies
base = 5
height = 12
# À FAIRE : Écrivez votre code ci-dessous pour calculer et afficher :
# 1. La somme de base et height
# 2. Le résultat de height moins base
# 3. Le produit de base et height
# 4. Le résultat de height divisé par base (division entière)
# 5. La valeur de base élevée à la puissance 3Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Fondamentaux
4Opérateurs, partie 2
Opérateurs logiques, partie 1Opérateurs logiques, partie 2Récapitulatif - Logique simpleOpérateurs logiques, partie 3Opérateurs logiques, partie 47Calculateur de partage de facture
Message de bienvenueSaisie de l'utilisateur10FizzBuzz avec une variante
Présentation du jeuLa méthode FizzBuzz2Variables et types de données
Nombres et variablesType de données StringType de données BooleanType de données SymbolVérification des types de donnéesConventions de nommageRécapitulatif - Création de variables5Prise de décision
Instruction IfIf - ElseRécapitulatif - Calculatrice simpleIf - Else imbriquésInstruction Unless8Boucles
Boucle For avec des intervallesBoucle WhileBreakNextRécapitulatif - FactorielleBoucle TimesBoucle UntilBoucles imbriquéesRécapitulatif - Entrée dynamique3Les opérateurs, partie 1
Opérateurs arithmétiquesOpérateur moduloRaccourcis arithmétiquesRécapitulatif - Calculs simplesOpérateurs de comparaison6Entrées/Sorties de base
Sortie avec putsSortie avec print et pSortie avec des variablesEntrée avec getsLa méthode chompConversion de typesRécapitulatif - Calculateur d'âgeRécapitulatif - Vrai ou Faux9Méthodes
Définir une méthodeParamètres de méthodeValeurs de retourRécapitulatif - Méthode SigmaRécapitulatif - Méthode de validationValeurs de paramètres par défaut12Itérer sur les collections
L'itérateur EachEach avec indexItérer sur les chaînes de caractèresMap et Collect