Instruction Unless
Fait partie de la section Fondamentaux du Journey Ruby de Coddy. Leçon 25 sur 88.
Ruby offre une manière particulière d’exprimer des conditions lorsque tu veux exécuter du code uniquement si quelque chose n’est pas vrai. L’instruction unless est essentiellement l’opposé de if.
Avec if, le code s’exécute lorsque la condition est vraie. Avec unless, le code s’exécute lorsque la condition est fausse :
logged_in = false
unless logged_in
puts "Please log in to continue"
endCela équivaut à écrire if !logged_in, mais unless se lit souvent plus naturellement. Vois cela comme « fais ceci sauf si cette condition est vraie ».
Tu peux aussi utiliser unless avec else :
age = 20
unless age < 18
puts "Access granted"
else
puts "Access denied"
endCependant, lorsque tu as besoin d’un bloc else, utiliser if est généralement plus clair. L’instruction unless est particulièrement utile lorsque tu as une condition négative simple, sans autre chemin possible. Choisis la solution qui rend ton code plus facile à comprendre d’un coup d’œil.
Défi
FacileLes variables suivantes vous sont fournies :
has_ticket = false
is_vip = true
items_in_cart = 0
battery_level = 15
is_charging = falseUtilisez des instructions unless pour évaluer chaque scénario ci-dessous. Affichez le message indiqué uniquement lorsque la condition est fausse (c'est à ce moment que unless exécute son bloc).
- Si
has_ticketn'est pastrue, affichezPlease purchase a ticket - Si
is_vipn'est pastrue, affichezVIP access required - Si
items_in_cartn'est pas supérieur à0, affichezYour cart is empty - Si
battery_leveln'est pas supérieur à20, affichezLow battery warning - Si
is_chargingn'est pastrueou sibattery_leveln'est pas supérieur à50, affichezPlease charge your device
Chaque message doit apparaître sur sa propre ligne. N'affichez des messages que pour les conditions qui déclenchent le bloc unless.
Essayez vous-même
# Les variables sont déjà définies pour vous
has_ticket = false
is_vip = true
items_in_cart = 0
battery_level = 15
is_charging = false
# TODO: Écrivez votre code ci-dessous
# Utilisez des instructions unless pour vérifier chaque condition et afficher le message appropriéCette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Fondamentaux
4Opérateurs, partie 2
Opérateurs logiques, partie 1Opérateurs logiques, partie 2Récapitulatif - Logique simpleOpérateurs logiques, partie 3Opérateurs logiques, partie 47Calculateur de partage de facture
Message de bienvenueSaisie de l'utilisateur10FizzBuzz avec une variante
Présentation du jeuLa méthode FizzBuzz2Variables et types de données
Nombres et variablesType de données StringType de données BooleanType de données SymbolVérification des types de donnéesConventions de nommageRécapitulatif - Création de variables5Prise de décision
Instruction IfIf - ElseRécapitulatif - Calculatrice simpleIf - Else imbriquésInstruction Unless8Boucles
Boucle For avec des intervallesBoucle WhileBreakNextRécapitulatif - FactorielleBoucle TimesBoucle UntilBoucles imbriquéesRécapitulatif - Entrée dynamique3Les opérateurs, partie 1
Opérateurs arithmétiquesOpérateur moduloRaccourcis arithmétiquesRécapitulatif - Calculs simplesOpérateurs de comparaison6Entrées/Sorties de base
Sortie avec putsSortie avec print et pSortie avec des variablesEntrée avec getsLa méthode chompConversion de typesRécapitulatif - Calculateur d'âgeRécapitulatif - Vrai ou Faux9Méthodes
Définir une méthodeParamètres de méthodeValeurs de retourRécapitulatif - Méthode SigmaRécapitulatif - Méthode de validationValeurs de paramètres par défaut12Itérer sur les collections
L'itérateur EachEach avec indexItérer sur les chaînes de caractèresMap et CollectEntraînez-vous par vous-même : Compilateur Ruby en ligne