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Classi astratte

Fa parte della sezione Programmazione orientata agli oggetti del percorso PHP di Coddy. Lezione 25 di 91.

Una classe astratta è una classe che non può essere istanziata direttamente. Funge da modello per altre classi, definendo metodi che le classi figlie devono implementare. Crei una classe astratta usando la parola chiave abstract.

<?php
abstract class Shape {
    protected $color;
    
    public function __construct($color) {
        $this->color = $color;
    }
    
    abstract public function calculateArea();
    
    public function getColor() {
        return $this->color;
    }
}

class Rectangle extends Shape {
    private $width;
    private $height;
    
    public function __construct($color, $width, $height) {
        parent::__construct($color);
        $this->width = $width;
        $this->height = $height;
    }
    
    public function calculateArea() {
        return $this->width * $this->height;
    }
}

$rect = new Rectangle("blue", 5, 3);
echo $rect->calculateArea();

Output:

15

La classe Shape dichiara un metodo astratto calculateArea() senza fornirne un’implementazione. Qualsiasi classe che estende Shape deve implementare questo metodo. Nota che le classi astratte possono contenere anche metodi normali come getColor(), che le classi figlie ereditano direttamente.

I metodi astratti definiscono cosa deve fare una classe figlia, ma non come. Questo garantisce che tutte le forme abbiano un metodo calculateArea(), lasciando però che ciascuna calcoli la propria area in modo diverso.

Punto chiave: Le classi astratte combinano la struttura dell'ereditarietà con requisiti obbligatori. Usale quando vuoi condividere codice tra classi correlate, assicurandoti che determinati metodi siano implementati da ogni classe figlia.

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Sfida

Facile

Costruiamo un sistema di riproduzione multimediale che mostri come le classi astratte impongono un contratto, consentendo al contempo a diversi tipi di contenuti multimediali di implementare il proprio comportamento di riproduzione.

Organizzerai il codice in tre file:

  • Media.php: Definisci una classe astratta Media che funga da modello per tutti i tipi di contenuti multimediali. Deve avere una proprietà $title protetta e un costruttore che accetta e imposta il titolo. Includi un metodo astratto chiamato play() che le classi figlie devono implementare. Aggiungi anche un metodo normale getTitle() che restituisce il titolo. Questo metodo concreto verrà ereditato da tutte le classi figlie.
  • Song.php: Definisci una classe Song che estende Media. Includi il file Media all'inizio. Questa classe aggiunge una proprietà $artist. Il costruttore deve accettare titolo e artista: usa parent::__construct() per il titolo, quindi imposta tu l'artista. Implementa il metodo richiesto play() in modo che restituisca "Playing song: [title] by [artist]".
  • Podcast.php: Definisci una classe Podcast che estende Media. Includi il file Media all'inizio. Questa classe aggiunge una proprietà $episode (un intero). Il costruttore deve accettare titolo e numero dell'episodio: usa parent::__construct() per il titolo, quindi imposta l'episodio. Implementa il metodo richiesto play() in modo che restituisca "Playing podcast: [title] - Episode [episode]".

In main.php, includi sia il file Song sia quello Podcast. Riceverai quattro input: il titolo della canzone, il nome dell'artista, il titolo del podcast e il numero dell'episodio (come stringa da convertire in un intero). Crea un oggetto Song e un oggetto Podcast con questi valori. Stampa il risultato della chiamata a play() prima sulla canzone, poi sul podcast, ciascuno su una riga distinta.

Questa sfida mostra come le classi astratte definiscono un contratto: ogni tipo di contenuto multimediale deve avere un metodo play(), ma ogni tipo lo implementa in modo diverso. La classe astratta Media non può essere istanziata direttamente; esiste solo per fornire struttura e funzionalità condivise alle sue classi figlie.

Provalo tu

<?php
require_once 'Song.php';
require_once 'Podcast.php';

// Leggi i dati in input
$songTitle = trim(fgets(STDIN));
$artistName = trim(fgets(STDIN));
$podcastTitle = trim(fgets(STDIN));
$episodeNumber = intval(trim(fgets(STDIN)));

// TODO: Crea un oggetto Song con songTitle e artistName

// TODO: Crea un oggetto Podcast con podcastTitle e episodeNumber

// TODO: Stampa il risultato della chiamata a play() sulla canzone

// TODO: Stampa il risultato della chiamata a play() sul podcast

?>
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Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.

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