Implementare le interfacce
Fa parte della sezione Programmazione orientata agli oggetti del percorso PHP di Coddy. Lezione 28 di 91.
Ora che hai capito cosa sono le interfacce, vediamo come implementarle concretamente. Una classe implementa un'interfaccia usando la parola chiave implements e deve fornire implementazioni concrete per tutti i metodi dichiarati in quell'interfaccia.
<?php
interface Printable {
public function print();
}
class Document implements Printable {
private $content;
public function __construct($content) {
$this->content = $content;
}
public function print() {
return "Printing: " . $this->content;
}
}
$doc = new Document("Hello World");
echo $doc->print();
Output:
Printing: Hello WorldLa classe Document implementa Printable fornendo la propria versione del metodo print(). Se dimentichi di implementare un metodo obbligatorio, PHP genererà un errore fatale.
Classi diverse possono implementare la stessa interfaccia a modo loro:
<?php
class Invoice implements Printable {
private $amount;
public function __construct($amount) {
$this->amount = $amount;
}
public function print() {
return "Invoice Total: $" . $this->amount;
}
}
$invoice = new Invoice(150);
echo $invoice->print();
Output:
Invoice Total: $150Sia Document che Invoice soddisfano il contratto Printable, ma ciascuno gestisce la stampa in modo diverso in base al proprio scopo.
Punto chiave: Usa implements per collegare una classe a un'interfaccia, poi definisci tutti i metodi richiesti. Ogni classe che implementa l'interfaccia fornisce la propria logica garantendo che esistano le stesse firme dei metodi.
Sfida
FacileCostruiamo un sistema di messaggistica che dimostri come classi diverse possano implementare la stessa interfaccia in modi unici.
Creerai tre file che collaborano per gestire diversi tipi di messaggi:
Messageable.php: Definisci l'interfacciaMessageablecon due firme di metodo:compose($content)edeliver(). Questa interfaccia stabilisce il contratto che tutti i tipi di messaggio devono rispettare.Email.php: Crea una classeEmailche implementaMessageable. Includi il file dell'interfaccia all'inizio. La classe deve avere una proprietà privata$recipiente una proprietà privata$body. Il costruttore accetta l'indirizzo del destinatario. Implementacompose($content)per memorizzare il contenuto in$bodye restituire"Email composed". Implementadeliver()per restituire"Email to [recipient]: [body]".SMS.php: Crea una classeSMSche implementa anch'essaMessageable. Includi il file dell'interfaccia all'inizio. La classe deve avere una proprietà privata$phoneNumbere una proprietà privata$text. Il costruttore accetta il numero di telefono. Implementacompose($content)per memorizzare il contenuto in$texte restituire"SMS composed". Implementadeliver()per restituire"SMS to [phoneNumber]: [text]".
In main.php, includi sia il file Email sia il file SMS. Riceverai tre input: un indirizzo email, un numero di telefono e il contenuto di un messaggio. Crea un oggetto Email con l'indirizzo email e un oggetto SMS con il numero di telefono. Chiama compose() con il contenuto del messaggio su entrambi gli oggetti, stampando ciascun risultato su una riga distinta. Poi chiama deliver() su entrambi gli oggetti, stampando ciascun risultato su una riga distinta. L'ordine deve essere: compose dell'email, compose dell'SMS, deliver dell'email, deliver dell'SMS.
Entrambe le classi rispettano lo stesso contratto Messageable, ma ciascuna gestisce la composizione e l'invio dei messaggi in base al proprio scopo: le email mostrano l'indirizzo del destinatario, mentre i messaggi SMS mostrano il numero di telefono.
Provalo tu
<?php
require_once 'Email.php';
require_once 'SMS.php';
// Leggi i dati di input
$emailAddress = trim(fgets(STDIN));
$phoneNumber = trim(fgets(STDIN));
$messageContent = trim(fgets(STDIN));
// TODO: Crea un oggetto Email con l'indirizzo email
// TODO: Crea un oggetto SMS con il numero di telefono
// TODO: Chiama compose() su entrambi gli oggetti e stampa i risultati
// Ordine: compose per email, poi compose per SMS
// TODO: Chiama deliver() su entrambi gli oggetti e stampa i risultati
// Ordine: deliver per email, poi deliver per SMS
?>Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
Tutte le lezioni di Programmazione orientata agli oggetti
1Fondamenti della programmazione orientata agli oggetti
File esterniIntroduzione alla programmazione orientata agli oggettiClassi e oggettiLa parola chiave $thisMetodiProprietàCostruttore (__construct)Distruttore (__destruct)Riepilogo - Calcolatrice semplice4Ereditarietà
Ereditarietà di baseLa parola chiave parent::Sovrascrittura dei metodiLa parola chiave finalClassi astratteRiepilogo - Gerarchia dei dipendenti7Incapsulamento
Pubblico, Protetto, PrivatoApprofondimento sui modificatori di accessoGetter e SetterOccultamento delle informazioniPromozione dei parametri del costruttore (8.0)Riepilogo - Sistema di gestione dei registri degli studenti10Concetti avanzati di programmazione a oggetti
Composizione vs ereditarietàDependency InjectionClassi anonimeEnumerazioni (PHP 8.1)Fibers (PHP 8.1)Approfondimento sulla clonazione degli oggettiGeneratori e iteratori13Modelli di progettazione, parte 2
Modello CommandModello AdapterModello DecoratorModello Template MethodModello StateModello CompositeModello Repository2Namespace e autoloading
Introduzione ai namespaceLa keyword useStandard di autoloading PSR-4Autoloader di ComposerRiepilogo - Progetto organizzato5Interfacce e contratti
Introduzione alle interfacceImplementare le interfacceImplementare più interfacceInterfaccia vs classe astrattaType hinting con le interfacceRiepilogo - Calcolatore di forme8Metodi magici
Introduzione ai metodi magici__toString e __debugInfo__get, __set, __isset, __unset__call e __callStatic__clone e clonazione degli oggetti__serialize e __unserializeRiepilogo - Collezione personalizzata11Sistema dei tipi e gestione degli errori
Dichiarazioni di tipoTipi nullableTipi unione e intersezioneClassi di eccezioneGerarchia di eccezioni personalizzataTry, Catch, FinallyRiepilogo - Validatore di moduli14Progetto: Gestione della biblioteca
Panoramica del progettoClassi Libro e Utente3Proprietà delle classi
Proprietà di istanza e staticheCostanti nelle classiMetodi e proprietà staticiProprietà private e protectedProprietà readonly (PHP 8.1)Riepilogo - Gestore di conti bancari6Polimorfismo
Ridefinizione dei metodi, ripresaPolimorfismo tramite interfacceSuggerimenti sui tipi e tipi UnionBinding statico tardivoRiepilogo - Processore di pagamenti9Tratti
Introduzione ai trattiUtilizzare più trattiRisoluzione dei conflitti tra trattiMetodi astratti nei trattiTratti vs ereditarietà12Design pattern - Parte 1
Introduzione ai design patternPattern SingletonPattern FactoryPattern ObserverPattern StrategyEsercitati da solo: Compilatore PHP online