Modello Adapter
Fa parte della sezione Programmazione orientata agli oggetti del percorso PHP di Coddy. Lezione 76 di 91.
Il pattern Adapter è un pattern strutturale che consente a oggetti con interfacce incompatibili di collaborare. Funge da ponte tra due interfacce, traducendo le chiamate da un formato all'altro.
Immagina di creare un'applicazione che elabora pagamenti e di dover integrare una libreria di pagamento di terze parti. La libreria funziona perfettamente, ma la sua interfaccia non corrisponde a ciò che il tuo codice si aspetta. Invece di riscrivere l'intera applicazione, crei un adattatore che fa da tramite tra i due.
<?php
// L'interfaccia che la tua applicazione si aspetta
interface PaymentProcessor {
public function pay(float $amount): string;
}
// Libreria di terze parti con un'interfaccia diversa
class StripeAPI {
public function createCharge(int $cents, string $currency): string {
return "Charged {$cents} {$currency} via Stripe";
}
}
L'adattatore implementa l'interfaccia prevista e usa internamente la classe di terze parti:
<?php
class StripeAdapter implements PaymentProcessor {
public function __construct(private StripeAPI $stripe) {}
public function pay(float $amount): string {
$cents = (int)($amount * 100);
return $this->stripe->createCharge($cents, 'USD');
}
}
$stripe = new StripeAPI();
$processor = new StripeAdapter($stripe);
echo $processor->pay(29.99);
Output:
Charged 2999 USD via StripeL'adattatore converte i dollari in centesimi e chiama il metodo appropriato. Il codice della tua applicazione conosce solo PaymentProcessor, senza preoccuparsi dei requisiti specifici di Stripe. Se in seguito passi a un altro fornitore di servizi di pagamento, ti basta creare un nuovo adattatore senza modificare il codice esistente.
Sfida
FacileCreiamo un sistema di conversione della temperatura usando l'Adapter Pattern. Hai un sensore di temperatura legacy che restituisce misurazioni in Fahrenheit, ma la tua moderna applicazione meteo si aspetta che tutte le temperature siano in Celsius. Invece di modificare uno dei due sistemi, creerai un adattatore che colmi il divario.
Organizzerai il codice in quattro file:
TemperatureSensor.php: definisci un'interfacciaTemperatureSensorche l'applicazione meteo si aspetta. Dovrebbe avere un metodogetTemperature(): floatche restituisce la temperatura in Celsius.LegacySensor.php: crea una classeLegacySensorche simula il vecchio hardware. Questa classe ha un'interfaccia diversa da quella richiesta dalla tua applicazione:- Accetta una misurazione in Fahrenheit nel costruttore (usa la promozione del costruttore)
- Ha un metodo
readFahrenheit(): floatche restituisce il valore Fahrenheit memorizzato
LegacySensorAdapter.php: includi sia l'interfaccia TemperatureSensor sia la classe LegacySensor. Crea una classeLegacySensorAdapterche implementaTemperatureSensore avvolge unLegacySensor. L'adattatore dovrebbe:- Accettare un
LegacySensornel costruttore - Implementare
getTemperature()leggendo il valore Fahrenheit dal sensore legacy e convertendolo in Celsius usando la formula:(fahrenheit - 32) * 5 / 9
- Accettare un
main.php: includi il file LegacySensorAdapter. Riceverai un input: una temperatura in Fahrenheit.Crea un
LegacySensorcon la temperatura di input, quindi avvolgilo in unLegacySensorAdapter. ChiamagetTemperature()sull'adattatore e stampa il risultato arrotondato a due cifre decimali.Il formato di output deve essere:
Temperature: [celsius]C
Questa sfida dimostra come l'Adapter Pattern ti permetta di integrare interfacce incompatibili senza modificare il codice esistente. La tua applicazione meteo lavora esclusivamente con l'interfaccia TemperatureSensor, senza sapere che le misurazioni effettive provengono da un sensore Fahrenheit legacy.
Provalo tu
<?php
require_once 'LegacySensorAdapter.php';
// Leggi l'input
$fahrenheit = floatval(trim(fgets(STDIN)));
// TODO: Crea un LegacySensor con la temperatura in input
// TODO: Incapsulalo in un LegacySensorAdapter
// TODO: Chiama getTemperature() sull'adapter
// TODO: Stampa il risultato arrotondato a due cifre decimali
// Formato di output: Temperature: [celsius]C
?>Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
Tutte le lezioni di Programmazione orientata agli oggetti
1Fondamenti della programmazione orientata agli oggetti
File esterniIntroduzione alla programmazione orientata agli oggettiClassi e oggettiLa parola chiave $thisMetodiProprietàCostruttore (__construct)Distruttore (__destruct)Riepilogo - Calcolatrice semplice4Ereditarietà
Ereditarietà di baseLa parola chiave parent::Sovrascrittura dei metodiLa parola chiave finalClassi astratteRiepilogo - Gerarchia dei dipendenti7Incapsulamento
Pubblico, Protetto, PrivatoApprofondimento sui modificatori di accessoGetter e SetterOccultamento delle informazioniPromozione dei parametri del costruttore (8.0)Riepilogo - Sistema di gestione dei registri degli studenti10Concetti avanzati di programmazione a oggetti
Composizione vs ereditarietàDependency InjectionClassi anonimeEnumerazioni (PHP 8.1)Fibers (PHP 8.1)Approfondimento sulla clonazione degli oggettiGeneratori e iteratori13Modelli di progettazione, parte 2
Modello CommandModello AdapterModello DecoratorModello Template MethodModello StateModello CompositeModello Repository2Namespace e autoloading
Introduzione ai namespaceLa keyword useStandard di autoloading PSR-4Autoloader di ComposerRiepilogo - Progetto organizzato5Interfacce e contratti
Introduzione alle interfacceImplementare le interfacceImplementare più interfacceInterfaccia vs classe astrattaType hinting con le interfacceRiepilogo - Calcolatore di forme8Metodi magici
Introduzione ai metodi magici__toString e __debugInfo__get, __set, __isset, __unset__call e __callStatic__clone e clonazione degli oggetti__serialize e __unserializeRiepilogo - Collezione personalizzata11Sistema dei tipi e gestione degli errori
Dichiarazioni di tipoTipi nullableTipi unione e intersezioneClassi di eccezioneGerarchia di eccezioni personalizzataTry, Catch, FinallyRiepilogo - Validatore di moduli14Progetto: Gestione della biblioteca
Panoramica del progettoClassi Libro e Utente3Proprietà delle classi
Proprietà di istanza e staticheCostanti nelle classiMetodi e proprietà staticiProprietà private e protectedProprietà readonly (PHP 8.1)Riepilogo - Gestore di conti bancari6Polimorfismo
Ridefinizione dei metodi, ripresaPolimorfismo tramite interfacceSuggerimenti sui tipi e tipi UnionBinding statico tardivoRiepilogo - Processore di pagamenti9Tratti
Introduzione ai trattiUtilizzare più trattiRisoluzione dei conflitti tra trattiMetodi astratti nei trattiTratti vs ereditarietà12Design pattern - Parte 1
Introduzione ai design patternPattern SingletonPattern FactoryPattern ObserverPattern StrategyEsercitati da solo: Compilatore PHP online