Costanti nelle classi
Fa parte della sezione Programmazione orientata agli oggetti del percorso PHP di Coddy. Lezione 16 di 91.
A volte hai bisogno di valori in una classe che non dovrebbero mai cambiare. Le costanti di classe consentono di definire valori fissi che rimangono uguali in tutte le istanze e non possono essere modificati dopo la dichiarazione.
Definisci una costante usando la parola chiave const all'interno di una classe. Per convenzione, i nomi delle costanti sono scritti in maiuscolo:
<?php
class Circle {
const PI = 3.14159;
public $radius;
public function __construct($radius) {
$this->radius = $radius;
}
public function area() {
return self::PI * $this->radius * $this->radius;
}
}
$circle = new Circle(5);
echo $circle->area();
Output:
78.53975Come le proprietà statiche, le costanti appartengono alla classe anziché ai singoli oggetti. Puoi accedervi usando self::CONSTANT_NAME all'interno della classe o ClassName::CONSTANT_NAME dall'esterno:
<?php
class HttpStatus {
const OK = 200;
const NOT_FOUND = 404;
const SERVER_ERROR = 500;
}
echo HttpStatus::OK . "\n";
echo HttpStatus::NOT_FOUND;
Output:
200
404Punto chiave: A differenza delle proprietà statiche, le costanti non possono essere modificate una volta definite. Sono ideali per i valori che devono rimanere fissi in tutta l'applicazione, come i valori di configurazione, i codici di stato o le costanti matematiche.
Sfida
FacileCreiamo un'utilità di conversione della temperatura che utilizza costanti di classe per memorizzare valori di conversione fissi che non cambiano mai.
Creerai due file per organizzare il codice:
Temperature.php: definisci una classeTemperatureche gestisce le conversioni di temperatura. La classe deve avere tre costanti:FREEZING_POINT_Cimpostata su0,BOILING_POINT_Cimpostata su100eCONVERSION_FACTORimpostata su1.8(utilizzata per la conversione da Celsius a Fahrenheit). Includi una proprietàpublic $celsiuse un costruttore che accetta e imposta il valore in Celsius. Aggiungi un metodotoFahrenheit()che converte la temperatura in Celsius memorizzata in Fahrenheit utilizzando la formula:(celsius * CONVERSION_FACTOR) + 32. Aggiungi anche un metodogetStatus()che restituisce"Freezing"se la temperatura è uguale alla costante del punto di congelamento,"Boiling"se è uguale alla costante del punto di ebollizione, oppure"Normal"altrimenti.main.php: includi il file della classe Temperature. Crea tre oggetti Temperature con i valori0,100e25. Per ogni temperatura, stampa la conversione in Fahrenheit seguita dallo stato sulla stessa riga in questo formato:"[fahrenheit]F - [status]". Ogni temperatura deve essere su una riga propria. Dopo averle stampate tutte e tre, accedi direttamente alla costanteBOILING_POINT_Cdella classe (usandoTemperature::BOILING_POINT_C) e stampala su una nuova riga.
Ricorda che all'interno della classe si accede alle costanti usando self::CONSTANT_NAME e dall'esterno usando ClassName::CONSTANT_NAME. A differenza delle proprietà, quando si accede alle costanti non si usa il simbolo $.
Provalo tu
<?php
require_once 'Temperature.php';
// TODO: Crea tre oggetti Temperature con valori 0, 100 e 25
// TODO: Per ogni temperatura, stampa nel formato: "[fahrenheit]F - [status]"
// Ogni temperatura su una riga a sé
// TODO: Accedi alla costante BOILING_POINT_C direttamente dalla classe e stampala
// Usa la sintassi ClassName::CONSTANT_NAME
?>Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
Tutte le lezioni di Programmazione orientata agli oggetti
1Fondamenti della programmazione orientata agli oggetti
File esterniIntroduzione alla programmazione orientata agli oggettiClassi e oggettiLa parola chiave $thisMetodiProprietàCostruttore (__construct)Distruttore (__destruct)Riepilogo - Calcolatrice semplice4Ereditarietà
Ereditarietà di baseLa parola chiave parent::Sovrascrittura dei metodiLa parola chiave finalClassi astratteRiepilogo - Gerarchia dei dipendenti7Incapsulamento
Pubblico, Protetto, PrivatoApprofondimento sui modificatori di accessoGetter e SetterOccultamento delle informazioniPromozione dei parametri del costruttore (8.0)Riepilogo - Sistema di gestione dei registri degli studenti10Concetti avanzati di programmazione a oggetti
Composizione vs ereditarietàDependency InjectionClassi anonimeEnumerazioni (PHP 8.1)Fibers (PHP 8.1)Approfondimento sulla clonazione degli oggettiGeneratori e iteratori13Modelli di progettazione, parte 2
Modello CommandModello AdapterModello DecoratorModello Template MethodModello StateModello CompositeModello Repository2Namespace e autoloading
Introduzione ai namespaceLa keyword useStandard di autoloading PSR-4Autoloader di ComposerRiepilogo - Progetto organizzato5Interfacce e contratti
Introduzione alle interfacceImplementare le interfacceImplementare più interfacceInterfaccia vs classe astrattaType hinting con le interfacceRiepilogo - Calcolatore di forme8Metodi magici
Introduzione ai metodi magici__toString e __debugInfo__get, __set, __isset, __unset__call e __callStatic__clone e clonazione degli oggetti__serialize e __unserializeRiepilogo - Collezione personalizzata11Sistema dei tipi e gestione degli errori
Dichiarazioni di tipoTipi nullableTipi unione e intersezioneClassi di eccezioneGerarchia di eccezioni personalizzataTry, Catch, FinallyRiepilogo - Validatore di moduli14Progetto: Gestione della biblioteca
Panoramica del progettoClassi Libro e Utente3Proprietà delle classi
Proprietà di istanza e staticheCostanti nelle classiMetodi e proprietà staticiProprietà private e protectedProprietà readonly (PHP 8.1)Riepilogo - Gestore di conti bancari6Polimorfismo
Ridefinizione dei metodi, ripresaPolimorfismo tramite interfacceSuggerimenti sui tipi e tipi UnionBinding statico tardivoRiepilogo - Processore di pagamenti9Tratti
Introduzione ai trattiUtilizzare più trattiRisoluzione dei conflitti tra trattiMetodi astratti nei trattiTratti vs ereditarietà12Design pattern - Parte 1
Introduzione ai design patternPattern SingletonPattern FactoryPattern ObserverPattern StrategyEsercitati da solo: Compilatore PHP online