Enumerazioni (PHP 8.1)
Fa parte della sezione Programmazione orientata agli oggetti del percorso PHP di Coddy. Lezione 59 di 91.
Prima di PHP 8.1, rappresentare un insieme fisso di valori come stati o tipi significava usare costanti di classe o stringhe magiche: entrambi approcci soggetti a errori. Le enumerazioni (enum) offrono un modo appropriato per definire un tipo che può contenere solo valori specifici e predefiniti.
Definisci un enum usando la parola chiave enum:
<?php
enum Status {
case Pending;
case Active;
case Completed;
}
$status = Status::Active;
echo $status->name;
Output:
ActiveGli enum possono avere anche valori associati — valori di tipo stringa o intero associati a ciascun caso. Questo è utile quando si memorizzano gli enum nei database o nelle API:
<?php
enum Status: string {
case Pending = 'pending';
case Active = 'active';
case Completed = 'completed';
}
$status = Status::Active;
echo $status->value;
Output:
activeGli enum con valore di appoggio forniscono un metodo from() per creare un enum a partire dal suo valore e tryFrom(), che restituisce null invece di generare un errore per i valori non validi:
<?php
$status = Status::from('active'); // Restituisce Status::Active
$invalid = Status::tryFrom('unknown'); // Restituisce null
Gli enum possono anche contenere metodi, il che li rende efficaci per incapsulare la logica correlata. Funzionano perfettamente con i type hint, assicurando che le tue funzioni accettino solo valori validi: non dovrai più controllare se una stringa corrisponde alle opzioni previste.
Sfida
FacileCostruiamo un sistema di gestione degli ordini che usa gli enum per rappresentare gli stati degli ordini in modo sicuro dal punto di vista dei tipi. Invece di affidarti a stringhe che potrebbero contenere errori di battitura o essere non valide, creerai un enum con valori associati che mappa ogni stato a un valore adatto al database.
Organizzerai il codice in tre file:
OrderStatus.php: crea un enum con valori associati di tipo stringa chiamatoOrderStatus, con quattro casi:Pendingassociato a'pending'Processingassociato a'processing'Shippedassociato a'shipped'Deliveredassociato a'delivered'
label()che restituisce una descrizione leggibile per ogni stato:- Pending restituisce
"Awaiting confirmation" - Processing restituisce
"Being prepared" - Shipped restituisce
"On the way" - Delivered restituisce
"Order complete"
Order.php: crea una classeOrderche usa l'enum. Includi il file OrderStatus. La classe deve:- Accettare nel costruttore un ID ordine (stringa) e un
OrderStatus, usando la promozione delle proprietà del costruttore - Avere un metodo
getInfo()che restituisce"Order [id]: [status label]" - Avere un metodo
getStatusValue()che restituisce il valore associato dello stato (utile per memorizzarlo nel database)
- Accettare nel costruttore un ID ordine (stringa) e un
main.php: includi il file Order. Riceverai due input: un ID ordine e una stringa di stato (come"shipped"). UsatryFrom()per convertire in sicurezza la stringa di input in un enumOrderStatus. Se lo stato è valido, crea unOrdere stampa due righe:- Il risultato di
getInfo() - Il risultato di
getStatusValue()
"Invalid status".- Il risultato di
Questa sfida dimostra come gli enum forniscano sicurezza dei tipi. La tua classe Order può accettare solo stati validi e il metodo tryFrom() ti permette di gestire in sicurezza l'input dell'utente, senza rischiare valori non validi.
Provalo tu
<?php
require_once 'Order.php';
// Leggi l'input
$orderId = trim(fgets(STDIN));
$statusString = trim(fgets(STDIN));
// TODO: Usa OrderStatus::tryFrom() per convertire in modo sicuro la stringa dello stato in un enum
// tryFrom() restituisce null se il valore non è valido
// TODO: Se lo stato è valido, crea un Order e stampa:
// - Il risultato di getInfo()
// - Il risultato di getStatusValue()
// TODO: Se lo stato non è valido, stampa "Invalid status"
?>Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
Tutte le lezioni di Programmazione orientata agli oggetti
1Fondamenti della programmazione orientata agli oggetti
File esterniIntroduzione alla programmazione orientata agli oggettiClassi e oggettiLa parola chiave $thisMetodiProprietàCostruttore (__construct)Distruttore (__destruct)Riepilogo - Calcolatrice semplice4Ereditarietà
Ereditarietà di baseLa parola chiave parent::Sovrascrittura dei metodiLa parola chiave finalClassi astratteRiepilogo - Gerarchia dei dipendenti7Incapsulamento
Pubblico, Protetto, PrivatoApprofondimento sui modificatori di accessoGetter e SetterOccultamento delle informazioniPromozione dei parametri del costruttore (8.0)Riepilogo - Sistema di gestione dei registri degli studenti10Concetti avanzati di programmazione a oggetti
Composizione vs ereditarietàDependency InjectionClassi anonimeEnumerazioni (PHP 8.1)Fibers (PHP 8.1)Approfondimento sulla clonazione degli oggettiGeneratori e iteratori13Modelli di progettazione, parte 2
Modello CommandModello AdapterModello DecoratorModello Template MethodModello StateModello CompositeModello Repository2Namespace e autoloading
Introduzione ai namespaceLa keyword useStandard di autoloading PSR-4Autoloader di ComposerRiepilogo - Progetto organizzato5Interfacce e contratti
Introduzione alle interfacceImplementare le interfacceImplementare più interfacceInterfaccia vs classe astrattaType hinting con le interfacceRiepilogo - Calcolatore di forme8Metodi magici
Introduzione ai metodi magici__toString e __debugInfo__get, __set, __isset, __unset__call e __callStatic__clone e clonazione degli oggetti__serialize e __unserializeRiepilogo - Collezione personalizzata11Sistema dei tipi e gestione degli errori
Dichiarazioni di tipoTipi nullableTipi unione e intersezioneClassi di eccezioneGerarchia di eccezioni personalizzataTry, Catch, FinallyRiepilogo - Validatore di moduli14Progetto: Gestione della biblioteca
Panoramica del progettoClassi Libro e Utente3Proprietà delle classi
Proprietà di istanza e staticheCostanti nelle classiMetodi e proprietà staticiProprietà private e protectedProprietà readonly (PHP 8.1)Riepilogo - Gestore di conti bancari6Polimorfismo
Ridefinizione dei metodi, ripresaPolimorfismo tramite interfacceSuggerimenti sui tipi e tipi UnionBinding statico tardivoRiepilogo - Processore di pagamenti9Tratti
Introduzione ai trattiUtilizzare più trattiRisoluzione dei conflitti tra trattiMetodi astratti nei trattiTratti vs ereditarietà12Design pattern - Parte 1
Introduzione ai design patternPattern SingletonPattern FactoryPattern ObserverPattern StrategyEsercitati da solo: Compilatore PHP online