Piattaforma di e-learning
Fa parte della sezione Programmazione orientata agli oggetti del percorso PHP di Coddy. Lezione 88 di 91.
Sfida
FacileCostruiamo una piattaforma di e-learning che gestisce corsi, studenti e insegnanti. Questa sfida completa riunisce ereditarietà, interfacce, incapsulamento e pattern di progettazione in un sistema coerente.
Organizzerai il codice in sei file:
User.php: crea una classe astrattaUserche funge da base sia per gli studenti sia per gli insegnanti. Usa la promozione delle proprietà del costruttore perid(int) ename(string), entrambi public readonly. Includi un metodo astrattogetRole(): stringche le classi figlie devono implementare.Student.php: includi il file User. Crea una classeStudentche estendeUser. Gli studenti tengono traccia dei corsi a cui sono iscritti in un array privato e dei progressi (percentuale completata) per ciascun corso. Implementa:getRole(): string: restituisce"Student"enrollInCourse(Course $course): string: iscrive lo studente se il corso ha posti disponibili; restituisce un messaggio di successo o di erroregetEnrolledCourses(): array: restituisce l'array dei corsi a cui è iscrittoupdateProgress(string $courseTitle, int $percent): void: imposta i progressi per un corso (0-100)getProgress(string $courseTitle): int: restituisce la percentuale di progresso, oppure 0 se non è iscritto
Instructor.php: includi il file User. Crea una classeInstructorche estendeUser. Gli insegnanti possono creare e gestire corsi. Implementa:getRole(): string: restituisce"Instructor"createCourse(string $title, int $capacity): Course: crea e restituisce un nuovo Course assegnandogli questo insegnante
Course.php: includi il file Instructor. Crea una classeCoursecon la promozione delle proprietà del costruttore pertitle(string, public readonly),instructor(Instructor, public readonly) ecapacity(int, private). Tieni traccia degli studenti iscritti in un array privato. Implementa:getCapacity(): int: restituisce la capienza massimagetEnrolledCount(): int: restituisce il numero attuale di iscrittihasCapacity(): bool: restituisce true se possono iscriversi altri studentiaddStudent(Student $student): bool: aggiunge lo studente se la capienza lo consente e restituisce lo stato dell'operazionegetStudents(): array: restituisce l'array degli studenti iscritti
Platform.php: includi i file Course e Student. Crea una classePlatformche gestisce l'intero sistema. Memorizza corsi e utenti in array privati. Implementa:addCourse(Course $course): void: aggiunge un corso alla piattaformafindCourse(string $title): ?Course: trova un corso per titoloenrollStudent(Student $student, string $courseTitle): string: iscrive uno studente a un corso. Restituisci"Course not found","Course is full"oppure"[name] enrolled in [title]"getCourseStats(string $title): string: restituisce"[title]: [enrolled]/[capacity] students"oppure"Course not found"
main.php: includi il file Platform. Riceverai tre input: i dati dell'insegnante (JSON), i corsi da creare (JSON) e le operazioni da eseguire (JSON).Formato JSON dell'insegnante:
{"id": 1, "name": "Dr. Smith"}Formato JSON dei corsi:
[{"title": "PHP Basics", "capacity": 2}, {"title": "OOP Mastery", "capacity": 3}]Formato JSON delle operazioni:
[{"type": "enroll", "student_id": 1, "student_name": "Alice", "course": "PHP Basics"}, {"type": "progress", "student_id": 1, "course": "PHP Basics", "percent": 50}, {"type": "stats", "course": "PHP Basics"}]Crea la piattaforma, l'insegnante e tutti i corsi (usando il metodo
createCoursedell'insegnante). Aggiungi i corsi alla piattaforma. Poi elabora ogni operazione:"enroll": crea un nuovo Student e iscrivilo; stampa il risultato dienrollStudent()"progress": aggiorna i progressi dello studente; stampa"[name] progress in [course]: [percent]%""stats": stampa il risultato digetCourseStats()
Tieni traccia degli studenti creati tramite il loro ID, così da poter aggiornare i loro progressi in seguito. Stampa il risultato di ogni operazione su una nuova riga.
Questa sfida mostra come l'ereditarietà crei una gerarchia di utenti chiara, l'incapsulamento protegga i dati delle iscrizioni e la piattaforma funga da coordinatore nella gestione delle relazioni tra corsi, studenti e insegnanti.
Provalo tu
<?php
require_once 'Platform.php';
// Leggi gli input
$instructorData = (array)json_decode(trim(fgets(STDIN)), true);
$coursesData = (array)json_decode(trim(fgets(STDIN)), true);
$operations = (array)json_decode(trim(fgets(STDIN)), true);
// TODO: Crea la piattaforma
// TODO: Crea l'istruttore a partire da instructorData
// TODO: Crea tutti i corsi usando il metodo createCourse dell'istruttore
// e aggiungili alla piattaforma
// TODO: Tieni traccia degli studenti creati tramite il loro ID
$students = [];
// TODO: Elabora ogni operazione
foreach ($operations as $op) {
$operation = (array)$op;
// TODO: Gestisci l'operazione "enroll"
// Crea un nuovo Student e iscrivilo
// Stampa il risultato di enrollStudent()
// TODO: Gestisci l'operazione "progress"
// Aggiorna i progressi dello studente
// Stampa "[name] progress in [course]: [percent]%"
// TODO: Gestisci l'operazione "stats"
// Stampa il risultato di getCourseStats()
}
?>Tutte le lezioni di Programmazione orientata agli oggetti
1Fondamenti della programmazione orientata agli oggetti
File esterniIntroduzione alla programmazione orientata agli oggettiClassi e oggettiLa parola chiave $thisMetodiProprietàCostruttore (__construct)Distruttore (__destruct)Riepilogo - Calcolatrice semplice4Ereditarietà
Ereditarietà di baseLa parola chiave parent::Sovrascrittura dei metodiLa parola chiave finalClassi astratteRiepilogo - Gerarchia dei dipendenti7Incapsulamento
Pubblico, Protetto, PrivatoApprofondimento sui modificatori di accessoGetter e SetterOccultamento delle informazioniPromozione dei parametri del costruttore (8.0)Riepilogo - Sistema di gestione dei registri degli studenti10Concetti avanzati di programmazione a oggetti
Composizione vs ereditarietàDependency InjectionClassi anonimeEnumerazioni (PHP 8.1)Fibers (PHP 8.1)Approfondimento sulla clonazione degli oggettiGeneratori e iteratori13Modelli di progettazione, parte 2
Modello CommandModello AdapterModello DecoratorModello Template MethodModello StateModello CompositeModello Repository2Namespace e autoloading
Introduzione ai namespaceLa keyword useStandard di autoloading PSR-4Autoloader di ComposerRiepilogo - Progetto organizzato5Interfacce e contratti
Introduzione alle interfacceImplementare le interfacceImplementare più interfacceInterfaccia vs classe astrattaType hinting con le interfacceRiepilogo - Calcolatore di forme8Metodi magici
Introduzione ai metodi magici__toString e __debugInfo__get, __set, __isset, __unset__call e __callStatic__clone e clonazione degli oggetti__serialize e __unserializeRiepilogo - Collezione personalizzata11Sistema dei tipi e gestione degli errori
Dichiarazioni di tipoTipi nullableTipi unione e intersezioneClassi di eccezioneGerarchia di eccezioni personalizzataTry, Catch, FinallyRiepilogo - Validatore di moduli14Progetto: Gestione della biblioteca
Panoramica del progettoClassi Libro e Utente3Proprietà delle classi
Proprietà di istanza e staticheCostanti nelle classiMetodi e proprietà staticiProprietà private e protectedProprietà readonly (PHP 8.1)Riepilogo - Gestore di conti bancari6Polimorfismo
Ridefinizione dei metodi, ripresaPolimorfismo tramite interfacceSuggerimenti sui tipi e tipi UnionBinding statico tardivoRiepilogo - Processore di pagamenti9Tratti
Introduzione ai trattiUtilizzare più trattiRisoluzione dei conflitti tra trattiMetodi astratti nei trattiTratti vs ereditarietà12Design pattern - Parte 1
Introduzione ai design patternPattern SingletonPattern FactoryPattern ObserverPattern Strategy15Sfide finali
Piattaforma di e-learningSistema bancarioSviluppo di un personaggio di giocoServizio di noleggio veicoliEsercitati da solo: Compilatore PHP online