Classi Libro e Utente
Fa parte della sezione Programmazione orientata agli oggetti del percorso PHP di Coddy. Lezione 83 di 91.
Sfida
FacileCostruiamo le fondamenta del nostro sistema di gestione della biblioteca creando le classi Book e User. Questi oggetti fondamentali del dominio collaboreranno per gestire le operazioni della biblioteca.
Organizzerai il codice in tre file:
Book.php: crea una classeBookche tiene traccia dei libri della biblioteca. Il libro deve avere tre proprietà readonly impostate tramite promozione del costruttore:isbn,titleeauthor. Includi una proprietà privata$isAvailableche inizialmente valetrue. Aggiungi tre metodi:isAvailable(): bool: restituisce lo stato di disponibilitàmarkAsBorrowed(): void: imposta la disponibilità su falsemarkAsReturned(): void: imposta la disponibilità su true
User.php: includi il file Book e crea una classeUserche rappresenta i membri della biblioteca. L'utente deve avere due proprietà readonly tramite promozione del costruttore:id(int) ename(string). Includi un array privato$borrowedBooks(inizialmente vuoto) e una costanteMAX_BOOKSimpostata su3. Aggiungi questi metodi:getBorrowedBooks(): array: restituisce l'array dei libri presi in prestitocanBorrow(): bool: restituisce true se l'utente ha preso in prestito meno libri di MAX_BOOKSaddBook(Book $book): void: aggiunge un libro all'array dei libri presi in prestitoremoveBook(string $isbn): void: rimuove un libro tramite ISBN usandoarray_filter
main.php: includi il file User e metti in funzione le tue classi. Riceverai quattro input: l'ID utente, il nome utente, l'ISBN del libro e il titolo del libro (l'autore sarà"Unknown").Crea un oggetto
Usere un oggettoBookcon i valori forniti. Stampa se inizialmente l'utente può prendere in prestito un libro, poi fai prendere in prestito il libro all'utente (segnalo come preso in prestito e aggiungilo all'utente). Infine, stampa la disponibilità del libro e il numero di libri presi in prestito.Formato dell'output:
Can borrow: [yes/no] Book available: [yes/no] Books borrowed: [count]
Nota come l'incapsulamento protegga lo stato interno: la disponibilità di un libro cambia solo tramite metodi dedicati e i libri presi in prestito da un utente sono gestiti tramite un accesso controllato. Queste fondamenta sosterranno il sistema di prestito che costruiremo nel prossimo passaggio.
Provalo tu
<?php
require_once 'User.php';
// Leggi gli input
$userId = intval(trim(fgets(STDIN)));
$userName = trim(fgets(STDIN));
$bookIsbn = trim(fgets(STDIN));
$bookTitle = trim(fgets(STDIN));
$bookAuthor = "Unknown";
// TODO: Crea un oggetto User con id e nome forniti
// TODO: Crea un oggetto Book con isbn, titolo e autore forniti
// TODO: Stampa se l'utente può inizialmente prendere in prestito un libro
// Formato: "Can borrow: yes" o "Can borrow: no"
// TODO: Fai prendere in prestito il libro all'utente:
// - Contrassegna il libro come preso in prestito
// - Aggiungi il libro ai libri presi in prestito dall'utente
// TODO: Stampa la disponibilità del libro
// Formato: "Book available: yes" o "Book available: no"
// TODO: Stampa il numero di libri presi in prestito
// Formato: "Books borrowed: [count]"
?>Tutte le lezioni di Programmazione orientata agli oggetti
1Fondamenti della programmazione orientata agli oggetti
File esterniIntroduzione alla programmazione orientata agli oggettiClassi e oggettiLa parola chiave $thisMetodiProprietàCostruttore (__construct)Distruttore (__destruct)Riepilogo - Calcolatrice semplice4Ereditarietà
Ereditarietà di baseLa parola chiave parent::Sovrascrittura dei metodiLa parola chiave finalClassi astratteRiepilogo - Gerarchia dei dipendenti7Incapsulamento
Pubblico, Protetto, PrivatoApprofondimento sui modificatori di accessoGetter e SetterOccultamento delle informazioniPromozione dei parametri del costruttore (8.0)Riepilogo - Sistema di gestione dei registri degli studenti10Concetti avanzati di programmazione a oggetti
Composizione vs ereditarietàDependency InjectionClassi anonimeEnumerazioni (PHP 8.1)Fibers (PHP 8.1)Approfondimento sulla clonazione degli oggettiGeneratori e iteratori13Modelli di progettazione, parte 2
Modello CommandModello AdapterModello DecoratorModello Template MethodModello StateModello CompositeModello Repository2Namespace e autoloading
Introduzione ai namespaceLa keyword useStandard di autoloading PSR-4Autoloader di ComposerRiepilogo - Progetto organizzato5Interfacce e contratti
Introduzione alle interfacceImplementare le interfacceImplementare più interfacceInterfaccia vs classe astrattaType hinting con le interfacceRiepilogo - Calcolatore di forme8Metodi magici
Introduzione ai metodi magici__toString e __debugInfo__get, __set, __isset, __unset__call e __callStatic__clone e clonazione degli oggetti__serialize e __unserializeRiepilogo - Collezione personalizzata11Sistema dei tipi e gestione degli errori
Dichiarazioni di tipoTipi nullableTipi unione e intersezioneClassi di eccezioneGerarchia di eccezioni personalizzataTry, Catch, FinallyRiepilogo - Validatore di moduli14Progetto: Gestione della biblioteca
Panoramica del progettoClassi Libro e Utente3Proprietà delle classi
Proprietà di istanza e staticheCostanti nelle classiMetodi e proprietà staticiProprietà private e protectedProprietà readonly (PHP 8.1)Riepilogo - Gestore di conti bancari6Polimorfismo
Ridefinizione dei metodi, ripresaPolimorfismo tramite interfacceSuggerimenti sui tipi e tipi UnionBinding statico tardivoRiepilogo - Processore di pagamenti9Tratti
Introduzione ai trattiUtilizzare più trattiRisoluzione dei conflitti tra trattiMetodi astratti nei trattiTratti vs ereditarietà12Design pattern - Parte 1
Introduzione ai design patternPattern SingletonPattern FactoryPattern ObserverPattern StrategyEsercitati da solo: Compilatore PHP online