Pattern Factory
Fa parte della sezione Programmazione orientata agli oggetti del percorso PHP di Coddy. Lezione 72 di 91.
Il Factory Pattern è un pattern di progettazione creazionale che delega la creazione degli oggetti a una classe o a un metodo separato. Invece di usare direttamente new in tutto il codice, chiedi a una factory di creare gli oggetti per te.
Questo modello è particolarmente utile quando hai più classi correlate che condividono un'interfaccia comune e vuoi decidere quale istanziare in base a una condizione. Considera un sistema di notifiche che può inviare messaggi tramite canali diversi:
<?php
interface Notification {
public function send(string $message): string;
}
class EmailNotification implements Notification {
public function send(string $message): string {
return "Email: $message";
}
}
class SmsNotification implements Notification {
public function send(string $message): string {
return "SMS: $message";
}
}
Senza una factory, spargeresti istruzioni if e chiamate new ovunque. La factory centralizza questa logica:
<?php
class NotificationFactory {
public static function create(string $type): Notification {
return match($type) {
'email' => new EmailNotification(),
'sms' => new SmsNotification(),
default => throw new InvalidArgumentException("Unknown type: $type")
};
}
}
$notification = NotificationFactory::create('email');
echo $notification->send('Hello!');
Output:
Email: Hello!Il vantaggio principale è che il tuo codice dipende dall’interfaccia Notification, non da classi concrete. Se in seguito aggiungi una classe PushNotification, aggiorni solo la factory. Tutto il codice che usa la factory ottiene automaticamente accesso al nuovo tipo senza modifiche.
Sfida
FacileCostruiamo un sistema per generare documenti usando il Factory Pattern. Diversi tipi di documenti (PDF, HTML, testo semplice) condividono un'interfaccia comune, ma producono output diversi: uno scenario perfetto per centralizzare la creazione degli oggetti in una factory.
Organizzerai il codice in quattro file:
Document.php: crea un'interfacciaDocumentche definisce il contratto che tutti i tipi di documento devono rispettare. Dovrebbe avere un unico metodorender(string $content): stringche accetta il contenuto e restituisce il documento formattato.Documents.php: includi l'interfaccia Document e crea tre classi che la implementano:PdfDocument: il suo metodorender()restituisce"PDF: [content]"HtmlDocument: il suo metodorender()restituisce"<html>[content]</html>"TextDocument: il suo metodorender()restituisce"TXT: [content]"
DocumentFactory.php: includi il file Documents e crea una classeDocumentFactorycon un metodo staticocreate(string $type): Document. Questo metodo dovrebbe usarematchper restituire l'oggetto documento appropriato in base al tipo:"pdf"restituisce una nuova istanza diPdfDocument"html"restituisce una nuova istanza diHtmlDocument"text"restituisce una nuova istanza diTextDocument- Qualsiasi altro tipo dovrebbe generare un'
InvalidArgumentExceptioncon il messaggio"Unknown document type: [type]"
main.php: includi il file DocumentFactory. Riceverai due input: un tipo di documento e il contenuto da renderizzare.Usa la factory per creare il tipo di documento appropriato, poi chiama il suo metodo
render()con il contenuto e stampa il risultato.Su una nuova riga, stampa
"Factory benefit: Adding new types only requires updating the factory"per evidenziare il valore di questo pattern.
Il Factory Pattern mantiene flessibile il tuo codice: quando in futuro dovrai aggiungere un MarkdownDocument, aggiornerai solo la factory, mentre tutto il codice esistente continuerà a funzionare senza modifiche.
Provalo tu
<?php
require_once 'DocumentFactory.php';
// Leggi l'input
$type = trim(fgets(STDIN));
$content = trim(fgets(STDIN));
// TODO: Usa DocumentFactory per creare il tipo di documento appropriato
// TODO: Chiama il metodo render() con il contenuto e stampa il risultato
// TODO: Su una nuova riga, stampa "Factory benefit: Adding new types only requires updating the factory"
?>Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
Tutte le lezioni di Programmazione orientata agli oggetti
1Fondamenti della programmazione orientata agli oggetti
File esterniIntroduzione alla programmazione orientata agli oggettiClassi e oggettiLa parola chiave $thisMetodiProprietàCostruttore (__construct)Distruttore (__destruct)Riepilogo - Calcolatrice semplice4Ereditarietà
Ereditarietà di baseLa parola chiave parent::Sovrascrittura dei metodiLa parola chiave finalClassi astratteRiepilogo - Gerarchia dei dipendenti7Incapsulamento
Pubblico, Protetto, PrivatoApprofondimento sui modificatori di accessoGetter e SetterOccultamento delle informazioniPromozione dei parametri del costruttore (8.0)Riepilogo - Sistema di gestione dei registri degli studenti10Concetti avanzati di programmazione a oggetti
Composizione vs ereditarietàDependency InjectionClassi anonimeEnumerazioni (PHP 8.1)Fibers (PHP 8.1)Approfondimento sulla clonazione degli oggettiGeneratori e iteratori13Modelli di progettazione, parte 2
Modello CommandModello AdapterModello DecoratorModello Template MethodModello StateModello CompositeModello Repository2Namespace e autoloading
Introduzione ai namespaceLa keyword useStandard di autoloading PSR-4Autoloader di ComposerRiepilogo - Progetto organizzato5Interfacce e contratti
Introduzione alle interfacceImplementare le interfacceImplementare più interfacceInterfaccia vs classe astrattaType hinting con le interfacceRiepilogo - Calcolatore di forme8Metodi magici
Introduzione ai metodi magici__toString e __debugInfo__get, __set, __isset, __unset__call e __callStatic__clone e clonazione degli oggetti__serialize e __unserializeRiepilogo - Collezione personalizzata11Sistema dei tipi e gestione degli errori
Dichiarazioni di tipoTipi nullableTipi unione e intersezioneClassi di eccezioneGerarchia di eccezioni personalizzataTry, Catch, FinallyRiepilogo - Validatore di moduli14Progetto: Gestione della biblioteca
Panoramica del progettoClassi Libro e Utente3Proprietà delle classi
Proprietà di istanza e staticheCostanti nelle classiMetodi e proprietà staticiProprietà private e protectedProprietà readonly (PHP 8.1)Riepilogo - Gestore di conti bancari6Polimorfismo
Ridefinizione dei metodi, ripresaPolimorfismo tramite interfacceSuggerimenti sui tipi e tipi UnionBinding statico tardivoRiepilogo - Processore di pagamenti9Tratti
Introduzione ai trattiUtilizzare più trattiRisoluzione dei conflitti tra trattiMetodi astratti nei trattiTratti vs ereditarietà12Design pattern - Parte 1
Introduzione ai design patternPattern SingletonPattern FactoryPattern ObserverPattern StrategyEsercitati da solo: Compilatore PHP online