Menu
CoddyTech

レポートを生成する

CoddyのGDScriptジャーニー「ロジックとフロー」セクションの一部。レッスン 75/78。

challenge icon

チャレンジ

難しい

最後に、複数の商品を一度に販売して売上を報告するコマンド sell を追加します。前の手順で書いたものはすべてそのまま残してください。

sell Apple:30 Banana:20 のような行は、りんご 30 個とバナナ 20 個を販売します。sell の後の各部分は、商品名、コロン、数量の順で構成され、1 行に同じ商品は最大 1 回しか登場しません。

sales_report(inventory, sales) 関数を _ready() の上に書きます。sales は、各商品名を販売数量に対応付ける辞書です。商品ごとに、次の順で処理します。

  1. 商品が inventory にない場合は、Error: Item 'Orange' not found. を表示して次の商品に進みます
  2. 在庫数が数量より少ない場合は、Error: Insufficient stock for 'Apple'. を表示して次の商品に進みます
  3. それ以外の場合は、在庫から数量を差し引き、数量に価格を掛けた値を売上に加算します

この関数は、テキスト Total revenue: $ の後に、小数点以下 2 桁の売上を続けた文字列を返します。

ループ内の sell 分岐では、コマンドの後の各部分から sales 辞書を作成します。コロン : で区切られた商品名と整数の組み合わせになっていない部分があれば、その部分を含めて Error: Invalid sale 'Apple-3'. を表示し、その部分はスキップします。その後、sales_report() の戻り値を表示します。

コマンド add Apple 0.5 50、add Banana 0.2 60、sell Apple:30 Banana:20 Orange:10、show、exit に対する出力は次のとおりです。

Inventory Management System
Item 'Apple' added successfully.
Item 'Banana' added successfully.
Error: Item 'Orange' not found.
Total revenue: $19.00
{ "Apple": { "price": 0.5, "stock": 20 }, "Banana": { "price": 0.2, "stock": 40 } }
Goodbye!

自分で試してみよう

extends Node

func add_item(inventory: Dictionary, item: String, price: float, stock: int) -> void:
	if inventory.has(item):
		print("Error: Item '%s' already exists." % item)
		return
	inventory[item] = {"price": price, "stock": stock}
	print("Item '%s' added successfully." % item)

func update_stock(inventory: Dictionary, item: String, quantity: int) -> void:
	if not inventory.has(item):
		print("Error: Item '%s' not found." % item)
		return
	var new_stock: int = inventory[item]["stock"] + quantity
	if new_stock < 0:
		print("Error: Insufficient stock for '%s'." % item)
		return
	inventory[item]["stock"] = new_stock
	print("Stock for '%s' updated successfully." % item)

func check_availability(inventory: Dictionary, item: String) -> int:
	if not inventory.has(item):
		return -1
	return inventory[item]["stock"]

func _ready():
	# inventory:アイテム名 -> {"price": float, "stock": int}
	var inventory := {}
	print("Inventory Management System")

	while true:
		var line := OS.read_string_from_stdin()
		var parts := line.split(" ")
		var command := parts[0]

		if command == "exit":
			print("Goodbye!")
			break
		elif command == "show":
			print(inventory)
		elif command == "add":
			if parts.size() != 4:
				print("Error: Use add ITEM PRICE STOCK")
			elif not parts[2].is_valid_float() or not parts[3].is_valid_int():
				print("Error: Price and stock must be numeric.")
			else:
				add_item(inventory, parts[1], float(parts[2]), int(parts[3]))
		elif command == "update":
			if parts.size() != 3:
				print("Error: Use update ITEM QUANTITY")
			elif not parts[2].is_valid_int():
				print("Error: Quantity must be an integer.")
			else:
				update_stock(inventory, parts[1], int(parts[2]))
		elif command == "check":
			if parts.size() != 2:
				print("Error: Use check ITEM")
			else:
				var stock := check_availability(inventory, parts[1])
				if stock == -1:
					print("Item not found")
				else:
					print(parts[1], ": ", stock, " in stock")
		else:
			print("Unknown command")

ロジックとフローのすべてのレッスン

自分で練習してみよう: GDScriptオンラインコンパイラ