Menu
CoddyTech

AnimationPlayer

CoddyのGodotジャーニー「ゲームの手触り」セクションの一部。レッスン 20/23。

アニメーションとは、待機中の上下運動や開くドアのように、あらかじめ作られた動きです。AnimationPlayerノードに保持されます。

アニメーションにはトラックが含まれます。各トラックは1つのプロパティを変更します。トラックのキーは、0秒時点でy = 300、0.6秒時点でy = 288のように、設定された時刻の値です。Godotはキーとキーの間の動きを補間します。

このロボットのAnimationPlayerには、ループするホバリング動作の"bob"と、ジャンプの"hop"という2つのアニメーションがあります。

$AnimationPlayer.play("bob")

名前は、大文字と小文字も含めて完全に一致している必要があります。ループするアニメーションは、別のアニメーションを再生するか、stop()を呼び出すまで再生されます。

challenge icon

チャレンジ

簡単

ゲームが開始したら、ロボットの"bob"アニメーションを再生します。

自分で試してみよう

extends Node2D

func _ready():
	pass
quiz icon腕試し

このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。

ゲームの手触りのすべてのレッスン

自分で練習してみよう: Godotプレイグラウンド