AnimationPlayer
Coddy Godot 여정의 게임의 손맛 섹션에 포함된 레슨. 23개 중 20번째.
애니메이션은 제자리에서 위아래로 움직이는 동작이나 열리는 문처럼 미리 만들어 둔 움직임입니다. 애니메이션은 AnimationPlayer 노드에 저장됩니다.
애니메이션에는 트랙이 있습니다. 각 트랙은 하나의 속성을 변경합니다. 트랙의 키는 정해진 시간의 값입니다. 예를 들어 0초일 때 y = 300이고 0.6초일 때 y = 288입니다. Godot은 키 사이의 순간을 채웁니다.
이 로봇의 AnimationPlayer에는 두 가지 애니메이션이 있습니다. 반복 재생되는 공중 부양 동작인 "bob"과 점프 동작인 "hop"입니다.
$AnimationPlayer.play("bob")이름은 대문자까지 정확히 일치해야 합니다. 반복 애니메이션은 다른 애니메이션을 재생하거나 stop()을 호출할 때까지 재생됩니다.
챌린지
쉬움게임이 시작되면 로봇의 "bob" 애니메이션을 재생하세요.
직접 해보기
extends Node2D
func _ready():
pass
이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.
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