차례대로
Coddy Godot 여정의 게임의 손맛 섹션에 포함된 레슨. 23개 중 5번째.
트윈 하나에는 여러 단계가 들어갈 수 있습니다. 같은 트윈에서 tween_property를 호출할 때마다 이전 단계가 끝날 때까지 기다립니다.
var tween = create_tween()
tween.tween_property(self, "position:y", 150.0, 0.4)
tween.tween_property(self, "position:y", 265.0, 0.4)이것은 깡충 뛰는 동작입니다. 노드가 0.4초 동안 위로 올라간 다음 0.4초 동안 내려옵니다. 각 단계는 이전 단계가 끝난 위치에서 시작합니다.
전체 순서를 하나의 트윈에 넣으세요. create_tween()을 두 번 호출하면 동시에 시작해 해당 속성을 두고 서로 경쟁하는 트윈 두 개가 만들어집니다.
챌린지
쉬움로봇을 패드까지 보냈다가 돌아오게 하세요.
- 첫 번째 단계 아래에 같은 트윈에 두 번째
tween_property를 추가하세요. "position:x"를 따라160.0까지0.5초 동안 부드럽게 돌아가게 하세요.
‘플레이’를 누르세요. 로봇이 패드에 도착한 다음, 부드럽게 출발점으로 돌아옵니다. 그런 다음 ‘확인’을 누르세요.
직접 해보기
extends Node2D
func _ready():
var tween = create_tween()
tween.tween_property(self, "position:x", 480.0, 0.5)
게임의 손맛의 모든 레슨
직접 연습해 보세요: Godot 플레이그라운드