차례대로
Coddy Godot 여정의 게임의 손맛 섹션에 포함된 레슨. 23개 중 5번째.
트윈 하나에는 여러 단계를 넣을 수 있습니다. 같은 트윈에서 tween_property를 호출할 때마다 앞 단계가 끝날 때까지 기다립니다.
var tween = create_tween()
tween.tween_property(self, "position:y", 150.0, 0.4)
tween.tween_property(self, "position:y", 265.0, 0.4)이렇게 하면 통통 뛰는 동작이 됩니다. 노드는 0.4초 동안 올라간 다음 0.4초 동안 내려옵니다. 각 단계는 이전 단계가 끝난 지점에서 시작합니다.
전체 순서를 하나의 트윈에 넣으세요. create_tween()을 두 번 호출하면 동시에 시작해 같은 속성을 두고 충돌하는 트윈 두 개가 만들어집니다.
챌린지
쉬움로봇이 0.5초 안에 패드까지 미끄러지듯 이동합니다. 같은 트윈에 두 번째 단계를 추가해 홈 위치인 x = 160으로도 0.5초 동안 미끄러지듯 돌아가게 하세요.
직접 해보기
extends Node2D
func _ready():
var tween = create_tween()
tween.tween_property(self, "position:x", 480.0, 0.5)
이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.
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