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CoddyTech

페이드 아웃

Coddy Godot 여정의 게임의 손맛 섹션에 포함된 레슨. 23개 중 3번째.

modulate는 네 부분인 빨강, 초록, 파랑, 알파(a)로 이루어진 Color입니다. 알파는 노드가 얼마나 불투명하게 보이는지를 나타냅니다. 1이면 불투명하고 0이면 보이지 않습니다.

속성의 한 부분만 트윈하려면 콜론 뒤에 해당 부분을 적습니다.

var tween = create_tween()
tween.tween_property(self, "modulate:a", 0.0, 1.0)

"modulate:a"는 단일 숫자이므로 끝 값은 0.0입니다. 빨강, 초록, 파랑은 그대로 유지됩니다. "position:x"와 "scale:y"에도 같은 방법을 사용할 수 있습니다.

페이드 효과는 visible = false와 같지 않습니다. 노드는 계속 표시되지만 완전히 투명해집니다.

challenge icon

챌린지

쉬움

로봇이 페이드 아웃되도록 하세요.

  1. _ready()에서 create_tween()으로 트윈을 만드세요.
  2. "modulate:a"를 0.0으로, 1.0초 동안 트윈하세요.

‘플레이’를 누르세요. 로봇이 페이드 아웃됩니다. 그런 다음 ‘확인’을 누르세요.

직접 해보기

extends Node2D

func _ready():
	pass

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