동시에
Coddy Godot 여정의 게임의 손맛 섹션에 포함된 레슨. 23개 중 6번째.
동전이 커지면서 희미해지는 것처럼, 일부 변경은 함께 일어나야 합니다. parallel()은 다음 단계가 이전 단계와 동시에 실행되게 합니다.
var tween = create_tween()
tween.tween_property(self, "scale", Vector2(2, 2), 0.5)
tween.parallel().tween_property(self, "modulate:a", 0.0, 0.5)노드는 같은 0.5초 동안 커지면서 희미해집니다. parallel()이 없는 단계는 평소처럼 이전 단계가 끝날 때까지 기다립니다.
트윈의 모든 단계를 함께 실행하려면 create_tween() 다음에 tween.set_parallel()을 한 번 호출하세요.
챌린지
쉬움로봇이 미끄러지면서 회전하게 하세요.
- 두 단계 모두 1초 안에 완료되도록 하세요.
- 두 번째 단계인 회전에
.parallel()을 붙여 미끄러지기와 동시에 시작되도록 하세요.
‘플레이’를 누르세요. 로봇이 한 번에 패드 위로 굴러갑니다. 그런 다음 ‘확인’을 누르세요.
직접 해보기
extends Node2D
func _ready():
var tween = create_tween()
tween.tween_property(self, "position", Vector2(480, 265), 1.0)
tween.tween_property(self, "rotation_degrees", 360.0, 1.0)
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