동시에
Coddy Godot 여정의 게임의 손맛 섹션에 포함된 레슨. 23개 중 6번째.
동전이 커지는 동시에 희미해지는 것처럼, 일부 변경 사항은 함께 일어나야 합니다. parallel()을 사용하면 다음 단계가 이전 단계와 동시에 실행됩니다.
var tween = create_tween()
tween.tween_property(self, "scale", Vector2(2, 2), 0.5)
tween.parallel().tween_property(self, "modulate:a", 0.0, 0.5)노드는 같은 0.5초 동안 커지면서 희미해집니다. parallel()이 없는 단계는 평소처럼 이전 단계가 끝날 때까지 기다립니다.
트윈의 모든 단계를 함께 실행하려면 create_tween() 다음에 tween.set_parallel()을 한 번 호출하세요.
챌린지
쉬움로봇이 패드까지 미끄러져 간 다음 회전합니다. 미끄러지는 동안 회전하도록 하여, 두 동작이 같은 1초 안에 이루어지게 하세요.
직접 해보기
extends Node2D
func _ready():
var tween = create_tween()
tween.tween_property(self, "position", Vector2(480, 265), 1.0)
tween.tween_property(self, "rotation_degrees", 360.0, 1.0)
이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.
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