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CoddyTech

상수

Coddy Godot 여정의 노드와 씬 섹션에 포함된 레슨. 27개 중 14번째.

게임이 실행되는 동안 로봇의 최고 속도처럼 값이 바뀌지 않는 경우가 있습니다. 이런 값에는 상수를 사용하세요. var 대신 const로 만듭니다.

const SPEED = 250

상수는 대문자로 작성하므로, 읽는 사람이 값이 고정되어 있음을 알 수 있습니다. 값을 바꾸려면 상수를 만든 곳의 숫자를 수정하세요.

상수의 값을 바꾸는 줄은 오류입니다. Godot은 게임이 시작되기 전에 이를 감지합니다. 콘솔에는 Cannot assign a new value to a constant라고 표시되고 해당 줄을 알려줍니다.

challenge icon

챌린지

쉬움

스크립트가 상수 SPEED를 변경하기 때문에 게임이 시작되지 않습니다. 수정하세요:

  • SPEED를 상수로 유지하세요.
  • 로봇이 왼쪽으로 초당 300픽셀 이동하게 하세요.

직접 해보기

extends Node2D

const SPEED = 200

func _ready():
	SPEED = 300

func _process(delta):
	position.x -= SPEED * delta
quiz icon실력 점검

이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.

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