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CoddyTech

화면 보호기: 떠돌기

Coddy Godot 여정의 노드와 씬 섹션에 포함된 레슨. 27개 중 24번째.

다음 네 개의 수업에서는 화면을 떠돌아다니고 가장자리에 부딪혀 튕길 때마다 색이 바뀌는 로고인 화면 보호기를 만듭니다.

장면에는 어두운 하늘과 흰색 판, 그림자, Label이 있는 Logo 노드가 있습니다. 로고의 modulate가 판에 파란색을 입힙니다. 로고의 스크립트인 logo.gd는 아직 아무 작업도 하지 않습니다.

첫 번째 단계는 속도를 만드는 것입니다. 노드 변수에 저장해 두면 다음 단계에서 로고가 튕길 때 속도를 바꿀 수 있습니다.

challenge icon

챌린지

쉬움
  • Vector2(200, 90)으로 설정된 노드 변수 velocity를 추가하세요.
  • 초당 매 프레임마다 velocity만큼 로고를 이동시키세요. 지금은 아래쪽과 오른쪽으로 천천히 움직여 화면 밖으로 나갑니다.

직접 해보기

extends Node2D

func _process(delta):
	pass
quiz icon실력 점검

이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.

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직접 연습해 보세요: Godot 플레이그라운드