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CoddyTech

매 프레임 실행되는 프로세스

Coddy Godot 여정의 노드와 씬 섹션에 포함된 레슨. 27개 중 7번째.

Godot은 매초 여러 번 게임의 새 화면을 그립니다. 각 화면이 프레임입니다. 이 게임은 초당 60프레임으로 실행됩니다.

_ready()는 한 번 실행됩니다. _process()는 매 프레임 실행되므로 초당 60번 실행됩니다.

func _process(delta):
	position.y += 1

그러면 매 프레임 노드가 아래로 1픽셀씩 이동하므로, 매초 60픽셀 이동합니다. 이동 폭이 작아서 부드럽게 미끄러지는 것처럼 보입니다.

일단 괄호 안의 delta는 그대로 두세요. 다음 수업에서 설명합니다.

challenge icon

챌린지

쉬움

로봇을 오른쪽으로 미끄러지게 하세요. _process() 안에서 매 프레임마다 오른쪽으로 2픽셀 이동시키세요.

직접 해보기

extends Node2D

func _process(delta):
	pass
quiz icon실력 점검

이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.

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직접 연습해 보세요: Godot 플레이그라운드