매 프레임 실행되는 프로세스
Coddy Godot 여정의 노드와 씬 섹션에 포함된 레슨. 27개 중 7번째.
Godot은 매초 여러 번 게임의 새 화면을 그립니다. 각 화면이 프레임입니다. 이 게임은 초당 60프레임으로 실행됩니다.
_ready()는 한 번 실행됩니다. _process()는 매 프레임 실행되므로 초당 60번 실행됩니다.
func _process(delta):
position.y += 1그러면 매 프레임 노드가 아래로 1픽셀씩 이동하므로, 매초 60픽셀 이동합니다. 이동 폭이 작아서 부드럽게 미끄러지는 것처럼 보입니다.
일단 괄호 안의 delta는 그대로 두세요. 다음 수업에서 설명합니다.
챌린지
쉬움로봇을 오른쪽으로 미끄러지게 하세요. _process() 안에서 매 프레임마다 오른쪽으로 2픽셀 이동시키세요.
직접 해보기
extends Node2D
func _process(delta):
pass
이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.
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