위치 설정하기
Coddy Godot 여정의 노드와 씬 섹션에 포함된 레슨. 28개 중 5번째.
노드의 position은 Vector2입니다. 숫자 두 개, x와 y로 이루어집니다. x는 오른쪽으로 몇 픽셀인지 나타냅니다. y는 아래쪽으로 몇 픽셀인지 나타냅니다. 게임의 왼쪽 위 모서리는 (0, 0)이고, 이 게임의 너비는 640픽셀, 높이는 360픽셀입니다.
노드가 시작할 위치를 정하려면 _ready()에서 위치를 설정하세요.
func _ready():
position = Vector2(500, 100)이렇게 하면 로봇이 오른쪽 위 근처에 놓입니다. y 값이 클수록 화면에서 더 아래쪽에 위치합니다.
챌린지
쉬움로봇을 새로운 시작 위치로 옮기세요.
_ready()에서pass를position을Vector2(100, 250)으로 설정하는 줄로 바꾸세요.x를 먼저, 그다음y를 유지하세요.
‘플레이’를 누르세요. 로봇이 왼쪽 바닥 바로 위에 서 있습니다. 그런 다음 ‘확인’을 누르세요.
직접 해보기
extends Node2D
func _ready():
pass
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