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CoddyTech

_ready는 한 번만 실행돼요

Coddy Godot 여정의 노드와 씬 섹션에 포함된 레슨. 27개 중 2번째.

Godot은 노드가 게임에 들어올 때 각 노드마다 한 번씩 _ready()를 호출합니다. 노드가 나타날 때 하는 작업, 예를 들어 위치를 설정하거나 인사말을 출력하는 작업에 이를 사용하세요.

함수 안의 줄은 위에서 아래로 실행됩니다. 이 두 print() 호출은 콘솔에 다음 순서대로 두 줄을 출력합니다.

func _ready():
	print("First")
	print("Second")

함수 안의 모든 줄은 탭으로 시작합니다. 탭은 해당 줄이 함수에 속한다는 것을 Godot에 알려 줍니다. 탭이 없는 줄은 함수 바깥에 있습니다.

challenge icon

챌린지

쉬움

게임이 시작되면 로봇이 다음 두 줄을 순서대로 출력하도록 하세요:

  1. Robot online
  2. Systems ready

직접 해보기

extends Node2D

func _ready():
	print("Robot online")
quiz icon실력 점검

이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.

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직접 연습해 보세요: Godot 플레이그라운드