Godot에서 출력하기
Coddy Godot 여정의 노드와 씬 섹션에 포함된 레슨. 28개 중 3번째.
print()는 쉼표로 구분된 여러 값을 받을 수 있습니다. 값 사이에 아무것도 넣지 않고 한 줄에 출력합니다.
print("Lives: ", 3)이렇게 하면 Lives: 3이 출력됩니다. 콜론 뒤의 공백은 따옴표 안에 있으므로 함께 출력됩니다.
position은 노드가 있는 위치입니다. 이를 출력하면 오른쪽으로 얼마나 떨어져 있는지와 아래로 얼마나 떨어져 있는지를 나타내는 두 숫자가 표시됩니다.
print(position)로봇의 경우 (320.0, 180.0)이 출력됩니다. 값을 출력하면 게임에서 무슨 일이 일어나는지 확인할 수 있습니다.
챌린지
쉬움로봇이 자신의 위치를 말하게 하세요.
_ready()에서 쉼표 뒤에 두 번째 값인position을print("I am at ")에 추가하세요.- 숫자가 아니라
position자체를 사용하세요.
‘플레이’를 누르세요. 콘솔에 I am at (320.0, 180.0)이 표시됩니다. 그런 다음 ‘확인’을 누르세요.
직접 해보기
extends Node2D
func _ready():
print("I am at ")
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