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CoddyTech

달러 기호

Coddy Godot 여정의 노드와 씬 섹션에 포함된 레슨. 28개 중 19번째.

로봇의 자식 노드 중 하나를 변경하려면 먼저 스크립트에서 해당 노드를 찾아야 합니다. $와 자식 노드의 이름을 입력하세요. 이름은 Scene 탭에 표시된 그대로 입력해야 합니다.

$Bulb.position.y -= 6

이렇게 하면 안테나의 전구가 위로 올라가고 로봇의 나머지 부분은 제자리에 그대로 있습니다. $Bulb는 노드이므로 해당 노드의 모든 항목을 읽고 변경할 수 있습니다.

자식 노드의 위치는 부모 노드를 기준으로 측정됩니다. 왼쪽 눈은 x = -13에 있으며, 로봇의 중앙에서 왼쪽으로 13픽셀 떨어져 있습니다.

이름은 대소문자까지 정확히 일치해야 합니다. $lefteye로는 아무것도 찾을 수 없습니다.

challenge icon

챌린지

쉬움

로봇이 오른쪽을 바라보게 하세요.

  1. _ready()에서 $LeftEye를 오른쪽으로 4픽셀 이동하세요.
  2. $RightEye도 오른쪽으로 4픽셀 이동하세요.

‘플레이’를 누르세요. 두 눈이 모두 오른쪽을 바라보고 로봇은 제자리에 있습니다. 그런 다음 ‘확인’을 누르세요.

직접 해보기

extends Node2D

func _ready():
	pass

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