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CoddyTech

달러 기호

Coddy Godot 여정의 노드와 씬 섹션에 포함된 레슨. 27개 중 19번째.

로봇의 자식 노드 중 하나를 변경하려면 스크립트가 먼저 해당 노드를 찾아야 합니다. $를 쓰고 Scene 탭에 표시된 자식 노드의 이름을 적으세요.

$Bulb.position.y -= 6

그러면 안테나의 전구가 위로 올라가고 로봇의 나머지 부분은 제자리에 그대로 있습니다. $Bulb는 노드이므로 해당 노드의 모든 값을 읽고 변경할 수 있습니다.

자식 노드의 위치는 부모 노드를 기준으로 측정됩니다. 왼쪽 눈은 x = -13에 있으며, 로봇의 가운데에서 왼쪽으로 13픽셀 떨어져 있습니다.

이름은 대문자까지 정확히 일치해야 합니다. $lefteye는 아무것도 찾지 못합니다.

challenge icon

챌린지

쉬움

로봇이 오른쪽을 바라보게 하세요. 게임이 시작되면 LeftEye와 RightEye를 각각 오른쪽으로 4픽셀 이동하세요. 로봇 자체는 제자리에 그대로 둡니다.

직접 해보기

extends Node2D

func _ready():
	pass
quiz icon실력 점검

이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.

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직접 연습해 보세요: Godot 플레이그라운드