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CoddyTech

씬 트리

Coddy Godot 여정의 노드와 씬 섹션에 포함된 레슨. 27개 중 4번째.

노드들은 트리 구조로 배치됩니다. 노드에는 자식 노드가 있을 수 있고, 각 자식 노드도 자신만의 자식 노드를 가질 수 있습니다. 게임 아래의 Scene 탭을 열어 트리를 확인하세요. Main에는 배경, 바닥, Robot이 있습니다. 로봇에는 안테나, 전구, 몸체, 얼굴, 눈, 입이 있습니다.

자식 노드는 부모 노드와 함께 움직입니다. 로봇이 움직이면 눈도 움직입니다.

name은 노드의 이름이고, get_child_count()는 자식 노드의 개수를 셉니다.

print(name, " has ", get_child_count(), " parts")
challenge icon

챌린지

쉬움

게임이 시작되면 name과 get_child_count()를 사용해 로봇이 Robot has 7 parts를 출력하게 하세요.

직접 해보기

extends Node2D

func _ready():
	print(name)
quiz icon실력 점검

이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.

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직접 연습해 보세요: Godot 플레이그라운드