Menu
CoddyTech

Wczytywanie dźwięku

Część sekcji Dźwięk i odczucia z gry ścieżki Pygame w Coddy. Lekcja 1 z 23.

pygame odtwarza krótkie dźwięki za pomocą pygame.mixer.Sound. Podaj ścieżkę do pliku dźwiękowego, a otrzymasz obiekt Sound:

jump_sound = pygame.mixer.Sound("assets/sounds/jump.ogg")

pygame.init() uruchamia mikser, więc twórz obiekty Sound po jego wywołaniu. Utwórz każdy obiekt Sound raz, przed pętlą. Wczytywanie odczytuje plik z dysku; wewnątrz pętli odczytywałoby go 60 razy na sekundę.

Gdy nadejdzie odpowiedni moment, wywołaj play():

jump_sound.play()

play() rozpoczyna odtwarzanie dźwięku i natychmiast zwraca sterowanie. Gra działa dalej, gdy słyszysz dźwięk, a ten sam obiekt Sound może odtworzyć dźwięk ponownie, zanim się skończy.

Folder assets/sounds/ zawiera dostępne dźwięki: jump, coin, powerup, laser, explosion, hit i inne, wszystkie w plikach .ogg. Otwórz kartę Assets obok gry, aby ich posłuchać.

challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Zielony kwadrat podskakuje, gdy naciskasz spację. Spraw, aby odtwarzał dźwięk:

  1. Przed pętlą załaduj assets/sounds/jump.ogg do jump_sound.
  2. Wywołaj jump_sound.play() w miejscu rozpoczęcia skoku, obok speed_y = -14.

Spróbuj swoich sił

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Jump")
clock = pygame.time.Clock()

player = pygame.Rect(220, 280, 40, 40)
speed_y = 0

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
        elif event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_SPACE and player.bottom == 320:
                speed_y = -14

    speed_y += 1
    player.y += speed_y
    if player.bottom > 320:
        player.bottom = 320
        speed_y = 0

    screen.fill((30, 30, 46))
    pygame.draw.rect(screen, (80, 80, 100), (0, 320, 480, 40))
    pygame.draw.rect(screen, (90, 200, 120), player)
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()

Wszystkie lekcje w sekcji Dźwięk i odczucia z gry

Poćwicz samodzielnie: Edytor online Pygame