Posicione-a com um Rect
Parte da seção Sprites e imagens do Journey de Pygame da Coddy. Lição 2 de 36.
Calcular manualmente o canto superior esquerdo significa fazer contas para cada imagem que você posiciona. Cada Surface pode fornecer um Rect com seu próprio tamanho:
ship_rect = ship.get_rect(center=(320, 400))Sozinho, get_rect() é Rect(0, 0, 64, 64). Uma palavra-chave posiciona o Rect: center, midbottom, topleft ou qualquer outro ponto que um Rect tenha. Aqui, o centro da nave fica em (320, 400), e o pygame calcula o canto: (288, 368).
Desenhe a imagem na posição do Rect, e ela ficará no canto superior esquerdo do Rect:
screen.blit(ship, ship_rect)Agora o Rect representa a posição da nave. Altere ship_rect.x ou ship_rect.centery, e o próximo quadro desenhará a nave nessa posição. É assim que todas as imagens de um jogo se movem: mantenha um Rect, altere o Rect e desenhe na posição do Rect. Esse também é o Rect que você usa para testar colisões, como na seção 2.
Desafio
Fácil- Após carregar
ship, façaship_rect = ship.get_rect(center=(320, 400)). - Desenhe
shipemship_rectem vez de em um ponto fixo.
Experimente você mesmo
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Space Images")
clock = pygame.time.Clock()
ship = pygame.image.load("assets/images/ship.png").convert_alpha()
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
screen.fill((20, 22, 40))
screen.blit(ship, (288, 208))
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Sprites e imagens
1Carregando imagens
Carregue uma imagemPosicione-a com um RectMova a imagemLadrilhe o plano de fundoPixels transparentes2Girar, Inverter, Redimensionar
Girar em torno do centroFicar de frente para a direção do vooRedimensionar uma imagemGirar a partir do original3Classes para Objetos de Jogos
Sua primeira classeMétodosSelf é o objetoUma lista de objetosObjetos com imagensUma subclasse6Animação com Sprite Sheets
Recorte uma Sprite SheetUm contador de quadrosAnime com o tempoUma explosão de disparo únicoPratique por conta própria: Playground de Pygame