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CoddyTech

Cores que Mudam

Parte da seção O loop do jogo do Journey de Pygame da Coddy. Lição 12 de 32.

Uma cor é composta por três números, então uma variável pode ser um deles. Altere a variável a cada quadro e a cor muda na tela.

glow = 0

while running:
    # eventos
    glow = (glow + 3) % 256
    pygame.draw.circle(screen, (255, glow, 0), (240, 180), 60)

A cada quadro, são adicionadas 3 unidades à parte verde, então o círculo muda de vermelho, passando por laranja, até amarelo.

Cada componente de uma cor deve permanecer entre 0 e 255. Em 256, o pygame para com ValueError: invalid color. O operador % fornece o resto de uma divisão: 256 % 256 é 0 e 258 % 256 é 2. Assim, (glow + 3) % 256 recomeça perto de 0 em vez de passar de 255, e o círculo brilha de vermelho a amarelo repetidamente.

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Desafio

Fácil
  1. Antes do loop, defina glow = 0.
  2. No loop, antes de desenhar, some 3 a glow e mantenha-o entre 0 e 255 com % 256.
  3. Desenhe o círculo em (255, glow, 0).

Experimente você mesmo

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Glow")
clock = pygame.time.Clock()

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    screen.fill((30, 30, 46))
    pygame.draw.circle(screen, (255, 120, 0), (240, 180), 60)
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()
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