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Parte da seção O loop do jogo do Journey de Pygame da Coddy. Lição 2 de 32.
O Pygame descreve uma cor como três números: quanto de vermelho, verde e azul ela tem, cada um de 0 a 255. Isso é chamado de RGB.
(255, 0, 0)é vermelho.(0, 0, 0)é preto,(255, 255, 255)é branco.(30, 30, 46)tem um pouco mais de azul do que de vermelho e verde: um azul-escuro.
screen.fill(color) pinta a janela inteira com uma só cor. Os jogos preenchem a tela no início de cada quadro, apagando o quadro anterior antes de desenhar o novo.
screen.fill((0, 0, 0))
pygame.display.flip()Observe os parênteses duplos: a cor é uma única tupla, o único argumento de fill.
Desafio
FácilDentro do loop do jogo, acima de pygame.display.flip(), preencha a tela com o azul-escuro (30, 30, 46).
Experimente você mesmo
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Move the Square")
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
pygame.display.flip()
pygame.quit()
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1Mova um Quadrado
Abra uma JanelaPreencha o FundoPratique por conta própria: Playground de Pygame