Методы, которые возвращают значение
Часть раздела Основы скриптинга в Unity путешествия по Unity на Coddy. Урок 40 из 85.
Одни методы выполняют действие. Другие что-то вычисляют и возвращают ответ, как калькулятор. Для таких методов вместо void указывают тип ответа:
int Double(int n)
{
return n * 2;
}int перед именем указывает, что этот метод возвращает значение типа int. return передаёт значение вызывающему коду и завершает метод, поэтому строки после него в том же методе не выполняются.
Вызов метода обозначает ответ, где бы ты его ни использовал:
int big = Double(21); // big равен 42
Debug.Log("Twice 5 is " + Double(5));Метод, возвращающий значение, должен дойти до return со значением своего типа; иначе C# откажется запускать скрипт.
Задание
СреднеЗаверши Score: монета стоит 1 очко, а драгоценный камень — 5.
- В
Score(int coins, int gems)найдиreturn 0;. - Замени его на
return coins + gems * 5;.
Нажми «Играть»: в Console отображается Score: 23 за 3 монеты и 4 драгоценных камня, а полоса увеличивается. Затем нажми «Проверить».
Попробуйте сами
using UnityEngine;
public class ScoreBoard : MonoBehaviour
{
void Start()
{
int score = Score(3, 4);
Debug.Log("Score: " + score);
transform.localScale = new Vector3(1, score / 5f, 1);
}
// Монета приносит 1 очко, а драгоценный камень — 5 очков.
int Score(int coins, int gems)
{
return 0;
}
}
Все уроки раздела Основы скриптинга в Unity
1Основы C# в Unity
Привет, UnityПеременныеДля дробных чисел нужна fТекст в консолиПеременные, которые запоминаютЕсли и иначеСравнение чиселПовторение: сборщик монет7Циклы и методы
Повторение с forЦиклы внутри цикловНапишите методМетоды, которые возвращают значениеМассивыПовторение: лестница10Поиск объектов
Поиск по имениТегиПоиск по типуСсылки лучше поискаNull в UnityПовторение: ближайшая монета13Проект: уворачиваемся от блоков
БегунБлоки с неба2Заставь двигаться
Размести кубДвигай каждый кадрПоворачивай каждую секундуУправляй клавишамиПовторение: веди куб5Векторы
Сложение векторовНаправленияЛокальное и мировое пространствоСкорость по диагоналиРасстояние между объектамиVector3 — это структураПовторение: пилот дрона8Игровые объекты и компоненты
Ссылки в InspectorПолучение компонентаОтсутствующие компонентыДобавление компонентаRequireComponentПоказ и скрытиеПовторение: выключатель светаПотренируйтесь самостоятельно: Песочница Unity