Menu
CoddyTech

Повторение: прыжок с зарядкой

Часть раздела Основы скриптинга в Unity путешествия по Unity на Coddy. Урок 16 из 67.

challenge icon

Задание

Легко

Сделай куб прыгуном с зарядкой:

  • Пока кнопка Jump (Space) удерживается, charge увеличивается на 1 каждую секунду, но не превышает 2.
  • Когда Jump отпускают, куб прыгает: его y становится равным 0.5 + charge * power, а charge возвращается к 0.
  • Пока куб находится над землёй (y = 0.5), он падает со скоростью fall единиц в секунду, пока не опустится обратно.

В Inspector задаются значения power 2 и fall 3. Нажми Play, удерживай и отпусти Space, затем нажми Check.

Попробуйте сами

using UnityEngine;

public class ChargeJump : MonoBehaviour
{
    public float power = 1f;
    public float fall = 1f;
    float charge = 0f;

    void Update()
    {
    }
}

Все уроки раздела Основы скриптинга в Unity