Повторение: прыжок с зарядкой
Часть раздела Основы скриптинга в Unity путешествия по Unity на Coddy. Урок 16 из 67.
Задание
ЛегкоСделай куб прыгуном с зарядкой:
- Пока кнопка Jump (Space) удерживается,
chargeувеличивается на 1 каждую секунду, но не превышает 2. - Когда Jump отпускают, куб прыгает: его y становится равным
0.5 + charge * power, аchargeвозвращается к 0. - Пока куб находится над землёй (y = 0.5), он падает со скоростью
fallединиц в секунду, пока не опустится обратно.
В Inspector задаются значения power 2 и fall 3. Нажми Play, удерживай и отпусти Space, затем нажми Check.
Попробуйте сами
using UnityEngine;
public class ChargeJump : MonoBehaviour
{
public float power = 1f;
public float fall = 1f;
float charge = 0f;
void Update()
{
}
}
Все уроки раздела Основы скриптинга в Unity
1Ваш первый скрипт
Привет, UnityРазместите кубДвигайте каждый кадрПоворачивайте каждую секундуУправляйте клавишамиПовторение: управляйте кубом2Инспектор
Поля инспектораSerializeFieldЧисла с плавающей точкой и MathfАтрибуты инспектораПовторение: лифт5Преобразования и иерархия
Родители и детиМасштабПосмотри на объектыДвигайся к точкеПовторение: Луна на орбите6Игровые объекты и компоненты
Ссылки в InspectorПолучение компонентаОтсутствующие компонентыДобавление компонентаRequireComponentПоказать и скрытьПовторение: выключатель света