Menu
CoddyTech

Повторение: фейерверки

Часть раздела Основы скриптинга в Unity путешествия по Unity на Coddy. Урок 54 из 67.

challenge icon

Задание

Средне

Сделай так, чтобы Launcher запускал фейерверки из префаба Spark:

  • При каждом нажатии пробела появляется 8 искр.
  • Каждая искра появляется ровно в 2 единицах от пусковой установки, в случайном направлении, без поворота.
  • Каждая искра исчезает через 1 секунду после появления.

Нажми Play и несколько раз нажми пробел, затем нажми Check.

Попробуйте сами

using UnityEngine;

public class Fireworks : MonoBehaviour
{
    public GameObject sparkPrefab;

    void Update()
    {
        // Space: 8 искр, каждая на расстоянии 2 единиц в случайном направлении, каждая исчезает через 1 секунду
    }
}

Все уроки раздела Основы скриптинга в Unity