Menu
CoddyTech

Повторение: Луна на орбите

Часть раздела Основы скриптинга в Unity путешествия по Unity на Coddy. Урок 28 из 67.

challenge icon

Задание

Средне

Луна уже является дочерним объектом планеты, находится на расстоянии 3 единиц и не получает никакого кода: всё, что происходит с планетой, происходит и с ней. Напиши скрипт планеты:

  • Планета вращается вокруг своей оси y со скоростью spin градусов в секунду, увлекая за собой луну.
  • Пока удерживается клавиша Space, планета равномерно растёт по всем осям: её масштаб увеличивается на grow в секунду от 1 до 2 и останавливается на 2.

Наблюдай за луной, пока планета растёт. Нажми Play, затем Check.

Попробуйте сами

using UnityEngine;

public class Planet : MonoBehaviour
{
    public float spin = 40f;
    public float grow = 0.5f;

    void Update()
    {
    }
}

Все уроки раздела Основы скриптинга в Unity