Повторение: Луна на орбите
Часть раздела Основы скриптинга в Unity путешествия по Unity на Coddy. Урок 28 из 67.
Задание
СреднеЛуна уже является дочерним объектом планеты, находится на расстоянии 3 единиц и не получает никакого кода: всё, что происходит с планетой, происходит и с ней. Напиши скрипт планеты:
- Планета вращается вокруг своей оси y со скоростью
spinградусов в секунду, увлекая за собой луну. - Пока удерживается клавиша Space, планета равномерно растёт по всем осям: её масштаб увеличивается на
growв секунду от 1 до 2 и останавливается на 2.
Наблюдай за луной, пока планета растёт. Нажми Play, затем Check.
Попробуйте сами
using UnityEngine;
public class Planet : MonoBehaviour
{
public float spin = 40f;
public float grow = 0.5f;
void Update()
{
}
}
Все уроки раздела Основы скриптинга в Unity
1Ваш первый скрипт
Привет, UnityРазместите кубДвигайте каждый кадрПоворачивайте каждую секундуУправляйте клавишамиПовторение: управляйте кубом2Инспектор
Поля инспектораSerializeFieldЧисла с плавающей точкой и MathfАтрибуты инспектораПовторение: лифт5Преобразования и иерархия
Родители и детиМасштабПосмотри на объектыДвигайся к точкеПовторение: Луна на орбите6Игровые объекты и компоненты
Ссылки в InspectorПолучение компонентаОтсутствующие компонентыДобавление компонентаRequireComponentПоказать и скрытьПовторение: выключатель света