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Schreib Python-Turtle-Code, klick auf Ausführen und sieh zu, wie er zeichnet. Läuft im Browser: kostenlos, ohne Anmeldung, ohne Installation.

Probier ein Beispiel
Coddymain.py
Output

Python-Turtle-Grafik im Browser ausführen

Das Python-Modul turtle zeichnet Bilder mit Code: Eine Schildkröte bewegt sich mit Befehlen wie forward(100) und left(90) über den Bildschirm und zieht dabei eine Linie hinter sich her. Das ist einer der freundlichsten Einstiege ins Programmieren, weil jede Schleife und jede Zahl, die du änderst, als Zeichnung sichtbar wird.

Dieser kostenlose Online-Editor führt echtes Python 3.14 in deinem Browser aus, also funktioniert import turtle ohne Installation, ohne Konto und ohne Python auf deinem Computer. Wähl ein Beispiel, klick auf Ausführen und sieh der Schildkröte beim Zeichnen zu, dann ändere eine Zahl und führ es erneut aus. Das klappt auch auf Chromebooks in der Schule.

Was dieser Python-Turtle-Editor kann

  • Das turtle, das du aus Python kennst: forward, left, circle, pencolor, begin_fill, stamp, write, mehrere Schildkröten, bgcolor und colormode(255), direkt auf der Seite gezeichnet, während das Programm läuft.
  • input() funktioniert. Das Programm hält bei jeder Frage an, du tippst die Antwort in den Ausgabebereich, und die Zeichnung geht von dort aus weiter.
  • Alles läuft auf deinem Gerät, also wartet nichts auf einen Server. speed() legt fest, wie schnell sich die Schildkröte bewegt, und Animation überspringen zeigt sofort das fertige Bild.
  • Dein Code wird beim Tippen in deinem Browser gespeichert. So kannst du den Tab schließen und später dort weitermachen, wo du aufgehört hast.

Was du mit Python Turtle zeichnen kannst

  • Formen mit einer for-Schleife: ein Quadrat, ein Dreieck, ein Stern oder jedes beliebige Vieleck, indem du an jeder Ecke um 360 / sides Grad drehst.
  • Spiralen und Blumen, die beim Wachsen die Farbe wechseln, mit einer Liste von Farbnamen oder RGB-Werten und turtle.colormode(255).
  • Zufallskunst mit dem Modul random: Zufallsläufe, verstreute Punkte und Farben, die sich bei jedem Klick auf Ausführen ändern.
  • Zeichnungen, die dich zuerst etwas fragen: Lies mit input() eine Zahl ein und nutz sie für die Größe, die Anzahl der Seiten oder die Farbe.

FAQ zu Python Turtle online

Kann ich Python Turtle online ausführen?
Ja. Diese Seite führt Python in deinem Browser aus, und import turtle zeichnet auf der Fläche neben dem Code. Klick auf Ausführen, und die Zeichnung erscheint. Installieren musst du nichts.
Ist es kostenlos, und brauche ich ein Konto?
Es ist kostenlos und braucht kein Konto. Öffne die Seite, bearbeite den Code und klick auf Ausführen.
Funktioniert input() hier mit turtle?
Ja. Wenn das Programm input() aufruft, wartet es im Ausgabebereich auf deine Antwort und läuft dann damit weiter. screen.textinput() und screen.numinput() stellen ihre Frage genauso.
Funktionieren onkey, onclick und ontimer?
Nein. Das Programm läuft bis zum Ende, und die Seite zeichnet, was es getan hat. Tastendrücke, Mausklicks und Timer kommen deshalb nie an. Ein Spiel, das auf Tasten wartet, bewegt sich nicht. Schleifen, Funktionen, Farben, Füllungen und Text funktionieren alle.
Brauche ich turtle.done() oder mainloop()?
Du kannst sie drinlassen, und Code aus einem Buch oder aus dem Unterricht läuft unverändert. Hier tun sie nichts, weil die Zeichnung auf der Seite bleibt, wenn das Programm endet. Auch exitonclick() ist kein Problem.
Welche Python-Version ist das?
Python 3.14, im Browser mit Pyodide. Die Standardbibliothek ist dabei, also funktionieren random und math wie gewohnt. Andere Pakete kannst du nicht per pip install installieren, und Dateien von deinem Computer kannst du nicht öffnen.
Kann ich das im Unterricht nutzen?
Ja. Schülerinnen und Schüler brauchen nur einen Browser, auch Chromebooks, und es wird nichts installiert und nirgends angemeldet. Um einen Turtle-Editor auf deiner eigenen Website oder Kursseite einzubinden, nutz Coddys kostenlosen einbettbaren Python-Editor, der Turtle genauso zeichnet.