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CPSテスト

1〜60秒のラウンドでクリック速度(CPS)を測定。ジッタークリックもバタフライクリックもカウント。

著者 Nethanel Bar, Co-founder & CEO

最終更新

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CPSテストとは?

CPSテストは、1秒間にマウスを何回クリック(または画面を何回タップ)できるかを測定します。CPSは clicks per second(1秒あたりのクリック数)の略で、合計クリック数をラウンドの長さで割った値です。クリックが速いほど1秒あたりのヒット数が増えるMinecraft PvPコミュニティで標準ベンチマークとなり、そこから反射神経と指先の器用さを試す一般的なチャレンジへと広まりました。

このテストはボタンが押し下げられた瞬間にすべてのクリックをカウントするので、高速連打テクニックも完全に記録されます: 通常のクリック(約4–7 CPS)、ジッタークリック(約9–14 CPS、前腕を振動させる)、バタフライクリック(約15–25 CPS、1つのボタンを2本の指で交互に押す)、対応マウスでのドラッグクリック。スマホやタブレットでは、タップも同じようにカウントされます。

測りたいものに合わせてラウンドの長さを選びましょう: 1秒と5秒は瞬発力向き、10秒はほとんどのCPSスコアが参照する定番ベンチマーク、30秒と60秒は持久力のテストです - ほぼ全員、最初の10秒を過ぎるとペースが大きく落ちます。すべてブラウザで動作し、スコアがページの外に出ることはありません。

CPSをテストしながら学べること

  • CPSはレートです: クリック数 ÷ 秒数。ラウンドの長さを2倍にしてもクリック数が2倍になることはめったにありません - 連打を持続するのは瞬間的なバーストよりはるかに難しく、だから60秒のCPSスコアは常に1秒のスコアより低いのです。
  • すべてのクリックはボタンが押し下げられた瞬間に発火します。ソフトウェアは「押し下げ」と「離し」を別々のイベントとして測定し、ゲームもこのテストも押し下げイベントをカウントします - 離す速さが関係ないのはそのためです。
  • クリックテクニックは実際のエルゴノミクスです: ジッタークリックは前腕を緊張させて指を振動させ、バタフライクリックは2本の指を交互に使います。どちらも通常クリックの上限をほぼ2倍にします。

CPSテストの受け方

  1. 時間を選ぶ

    瞬発力には1秒か5秒、標準ベンチマークには10秒、持久力には30秒か60秒。異なる時間のスコアは比較できません。

  2. パッドをクリックして開始

    タイマーは最初のクリックで始まり、それより前には動きません - 反応時間で損をすることはありません。以降のクリックはすべてカウントに加算されます。

  3. タイマーが終わるまで全力でクリック

    ライブカウンターと残り秒数を見ながら連打しましょう。モバイルでは好きなだけ多くの指でタップしてOK - すべてのタッチが記録されます。

  4. スコアとランクを確認

    CPSは合計クリック数をラウンドの長さで割った値です。動物ランク - カメからチーターまで - がひと目でわかる判定を下し、セッションベストも記録されるので、超えるべき数字ができます。

CPSベンチマーク

10秒ラウンドでの典型的な1秒あたりクリック数の範囲。

CPSレベル意味
1–3カメのんびりクリック - 指1本、テクニックなし
4–6平均通常クリックでほとんどの人が収まる範囲
7–8速い素早い通常クリック - 特別なテクニックなしでの上限
9–12ジッターゾーン通常はジッタークリックか、かなり鍛えられた指が必要
13–20バタフライゾーン2本指のバタフライクリックの領域
20+ドラッグクリック通常は適したスイッチと表面を持つマウスでのドラッグクリック

CPSを上げるテクニック

ジッタークリック

前腕を緊張させて手を振動させ、その震えでボタンを押します。最初は違和感があり、やりながら狙いをつけるには練習が必要です - 典型的な結果は9–14 CPSです。

速さは指の個別の押し込みではなく筋肉の震えから生まれます - だから意識的なクリックより速いのです。休憩を取りましょう: 前腕には本当に疲れるテクニックです。

バタフライクリック

2本の指(通常は人差し指と中指)を同じボタンに置き、交互に押します。各指は半分のペースで済むので、合計レートはほぼ2倍になります - 練習すれば15–25 CPSが一般的です。

指を交互に使うことで各指の負荷が半分になります。なお、一部のゲームサーバーはダブルクリック検出に引っかかる可能性があるため、バタフライクリックを禁止しています。

まずグリップを直す

テクニックを学ぶ前に: 手首をリラックスさせ、指をボタンのすぐ近くに浮かせ、クリックの合間に指全体を高く持ち上げるのではなく、指の関節から押しましょう。

ほとんどの人は移動距離でCPSを失っています - 指が必要以上に大きく上下しているのです。移動距離を短くすることは、テクニックゼロで得られる無料のスピードです。

CPSテストでよくある間違い

  • 異なる時間のスコアを比較すること。1秒バーストの10 CPSと60秒平均の10 CPSはまったく別次元の偉業です - スコアには必ずラウンドの長さを添えましょう。
  • 1回だけテストしてその数字を自分のCPSとすること。クリック速度は回ごとに変わります。友達と比べる前に、3回のベストか5回の平均を取りましょう。
  • マウスを握りしめること。緊張は意識的なクリックを遅くします - 握る力が役立つのはジッタークリックだけで、それもテクニックを習得した後の話です。

CPSテスト FAQ

良いCPSスコアとは?
10秒ラウンドで: 4–6 CPSが平均、7–8は通常クリックとして速く、9以上は通常ジッターかバタフライのテクニックを意味します。クリック速度コミュニティで語られる世界記録級は、ドラッグクリックで20 CPS超の領域です。
ジッタークリックとバタフライクリックとは?
ジッタークリックは前腕を緊張させて手を振動させ、その震えでボタンを押します(約9–14 CPS)。バタフライクリックは1つのボタンを2本の指で交互に押します(約15–25 CPS)。ドラッグクリックはざらついたボタンの上で指を転がしてスイッチをバウンドさせ、1回のなでる動作で多数のクリックを記録します(20+ CPS)。
なぜタイマーは最初のクリックで始まるのですか?
反応時間がラウンドを食いつぶさないようにするためです。カウントダウンで始まるテストは反応+速度を測ってしまいます。最初のクリックで開始すれば純粋なクリックレートだけを取り出せます - それこそがCPSの意味です。
スマホでも使えますか?
はい - パッドへのすべてのタッチがクリックとしてカウントされ、複数の指でのタップも含まれます。タップのスコアはマウスのスコアより高く出る傾向があるので、同じ条件同士で比べましょう。
なぜ長いラウンドではCPSが下がるのですか?
疲労です。ほぼ全員が最初の2、3秒で最速となり、その後、指の筋肉が疲れるにつれて20–40%落ちます。それこそが10秒ラウンドが標準ベンチマークである理由です - 純粋なバーストでは通用しないほど長く、楽しさを保てるほど短いのです。
スコアはどこかにアップロードされますか?
いいえ。カウンター、タイマー、セッションベストはすべてブラウザのタブ内にあります。ページを更新するとリセットされ、サーバーには何も送信されません。

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