ジッタークリック
前腕を緊張させて手を振動させ、その震えでボタンを押します。最初は違和感があり、やりながら狙いをつけるには練習が必要です - 典型的な結果は9–14 CPSです。
速さは指の個別の押し込みではなく筋肉の震えから生まれます - だから意識的なクリックより速いのです。休憩を取りましょう: 前腕には本当に疲れるテクニックです。
1〜60秒のラウンドでクリック速度(CPS)を測定。ジッタークリックもバタフライクリックもカウント。
最終更新
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CPSテストは、1秒間にマウスを何回クリック(または画面を何回タップ)できるかを測定します。CPSは clicks per second(1秒あたりのクリック数)の略で、合計クリック数をラウンドの長さで割った値です。クリックが速いほど1秒あたりのヒット数が増えるMinecraft PvPコミュニティで標準ベンチマークとなり、そこから反射神経と指先の器用さを試す一般的なチャレンジへと広まりました。
このテストはボタンが押し下げられた瞬間にすべてのクリックをカウントするので、高速連打テクニックも完全に記録されます: 通常のクリック(約4–7 CPS)、ジッタークリック(約9–14 CPS、前腕を振動させる)、バタフライクリック(約15–25 CPS、1つのボタンを2本の指で交互に押す)、対応マウスでのドラッグクリック。スマホやタブレットでは、タップも同じようにカウントされます。
測りたいものに合わせてラウンドの長さを選びましょう: 1秒と5秒は瞬発力向き、10秒はほとんどのCPSスコアが参照する定番ベンチマーク、30秒と60秒は持久力のテストです - ほぼ全員、最初の10秒を過ぎるとペースが大きく落ちます。すべてブラウザで動作し、スコアがページの外に出ることはありません。
瞬発力には1秒か5秒、標準ベンチマークには10秒、持久力には30秒か60秒。異なる時間のスコアは比較できません。
タイマーは最初のクリックで始まり、それより前には動きません - 反応時間で損をすることはありません。以降のクリックはすべてカウントに加算されます。
ライブカウンターと残り秒数を見ながら連打しましょう。モバイルでは好きなだけ多くの指でタップしてOK - すべてのタッチが記録されます。
CPSは合計クリック数をラウンドの長さで割った値です。動物ランク - カメからチーターまで - がひと目でわかる判定を下し、セッションベストも記録されるので、超えるべき数字ができます。
10秒ラウンドでの典型的な1秒あたりクリック数の範囲。
| CPS | レベル | 意味 |
|---|---|---|
| 1–3 | カメ | のんびりクリック - 指1本、テクニックなし |
| 4–6 | 平均 | 通常クリックでほとんどの人が収まる範囲 |
| 7–8 | 速い | 素早い通常クリック - 特別なテクニックなしでの上限 |
| 9–12 | ジッターゾーン | 通常はジッタークリックか、かなり鍛えられた指が必要 |
| 13–20 | バタフライゾーン | 2本指のバタフライクリックの領域 |
| 20+ | ドラッグクリック | 通常は適したスイッチと表面を持つマウスでのドラッグクリック |
前腕を緊張させて手を振動させ、その震えでボタンを押します。最初は違和感があり、やりながら狙いをつけるには練習が必要です - 典型的な結果は9–14 CPSです。
速さは指の個別の押し込みではなく筋肉の震えから生まれます - だから意識的なクリックより速いのです。休憩を取りましょう: 前腕には本当に疲れるテクニックです。
2本の指(通常は人差し指と中指)を同じボタンに置き、交互に押します。各指は半分のペースで済むので、合計レートはほぼ2倍になります - 練習すれば15–25 CPSが一般的です。
指を交互に使うことで各指の負荷が半分になります。なお、一部のゲームサーバーはダブルクリック検出に引っかかる可能性があるため、バタフライクリックを禁止しています。
テクニックを学ぶ前に: 手首をリラックスさせ、指をボタンのすぐ近くに浮かせ、クリックの合間に指全体を高く持ち上げるのではなく、指の関節から押しましょう。
ほとんどの人は移動距離でCPSを失っています - 指が必要以上に大きく上下しているのです。移動距離を短くすることは、テクニックゼロで得られる無料のスピードです。