Matto del barbiere
Il matto in quattro mosse funziona esattamente una volta contro ogni avversario, quindi imparare a giocarlo è metà lezione. L'altra metà, fermarlo, è la parte che ti porti dietro, e questa pagina ti fa fare entrambe.
Ultimo aggiornamento
Il matto del barbiere è lo scacco matto in quattro mosse che ogni principiante incontra, di solito dal lato sbagliato. Il Bianco punta un alfiere e una regina su f7, l'unica casa del campo nero che all'inizio della partita è difesa soltanto dal re, e se il Nero non se ne accorge, alla quarta mossa è finita.
Tu sei il Bianco. Giocalo.
Sei il Bianco. Quattro mosse: apri il centro, punta l'alfiere su f7, aggiungi la regina, prendi.
Guarda perché l'ultima mossa è matto e non una semplice cattura. La regina su f7 è difesa dall'alfiere su c4, quindi il re non può prenderla. Il re non ha altre case: anche e7 è controllata dalla regina. E niente può mettersi in mezzo, perché la regina tocca già il re.
Perché funziona, e perché smette di funzionare
Tutto il trucco si basa su un solo fatto della posizione iniziale: f7 è difesa solo dal re. Confrontala con ogni altro pedone vicino al re nero: d7 ha la regina dietro, anche e7 ha la regina, g7 ha l'alfiere e h7 ha la torre. f7 non ha niente.
Quindi due attaccanti battono un difensore, e il Nero deve spendere una mossa per f7 o perdere.
Contro chiunque l'abbia già visto, il tentativo costa caro al Bianco:
- la regina su h5 è esposta, e verrà inseguita da
g6oCf6guadagnando tempo; - l'alfiere su c4 prima o poi viene colpito da
d5ob5; - il Bianco ha sviluppato in tutto due pezzi, ed entrambi ora devono muoversi di nuovo.
Questo è il giudizio onesto sul matto del barbiere: conoscilo, aspettatelo, non costruirci sopra un'apertura.
Ora difenditi
Questa è la metà che vale la pena tenere. Tu sei il Nero. Il Bianco ha giocato
e4; gioca la difesa.
Sei il Nero. Il Bianco punta a f7. Rispondi a e4, sviluppa e, quando arriva la regina, occupatene.
g6 è la mossa da ricordare: attacca la regina e chiude la diagonale nello
stesso momento. Funziona anche De7, che difende f7 con la regina, anche se è più
goffa: chiude il tuo alfiere.
Perde qualsiasi mossa che tratta Dh5 come uno sviluppo normale. Cf6 è quella
che giocano tutti, perché sviluppa un pezzo e attacca la regina, e sembra più
che sufficiente. Solo che non riguarda f7.
La regola sotto
Togli la storia e resta un solo principio, che vale più della linea stessa:
Quando un pezzo arriva puntando qualcosa, conta gli attaccanti e i difensori di quella casa prima di fare qualsiasi altra cosa.
f7 con due attaccanti e un difensore è persa. Non è un fatto del matto del barbiere; è il fatto dietro a ogni attacco precoce degli scacchi, e contare è tutta l'abilità.
Prova tu
Sei il Nero, e la regina è appena arrivata su h5 con l'alfiere già puntato su f7. Una mossa di pedone risolve tutta l'idea: giocala.
Domande frequenti
- Cos'è il matto del barbiere?
- Uno scacco matto in quattro mosse che punta la regina e un alfiere su f7, la casa più debole del Nero nella posizione iniziale. L'ordine di mosse abituale è 1.e4 e5 2.Ac4 Cc6 3.Dh5 Cf6 4.Dxf7#. Funziona solo se il Nero lo permette: la quarta mossa è matto perché il pedone su f7 è difeso soltanto dal re.
- Come si vince a scacchi in 4 mosse?
- Gioca 1.e4, poi 2.Ac4 puntando l'alfiere su f7, poi 3.Dh5 aggiungendo la regina sulla stessa casa, e se il Nero non l'ha difesa, 4.Dxf7 è scacco matto. Serve la collaborazione del Nero, quindi consideralo una trappola da conoscere più che un piano su cui contare.
- Come si ferma il matto del barbiere?
- La risposta più pulita è 3...g6, che attacca la regina e chiude la diagonale h5-f7 in una sola mossa. Tiene anche 3...De7, che difende f7 con la regina. Perde qualsiasi mossa di sviluppo che ignora la minaccia: 3...Cf6 è quella famosa, perché sembra una buona mossa e non fa niente per f7.
- Il matto del barbiere funziona contro i giocatori forti?
- No. Chiunque l'abbia visto una volta lo para in una mossa, e il tentativo costa tempo vero al Bianco: la regina finisce inseguita su una casa troppo avanzata e l'alfiere su c4 viene colpito da un pedone. Ecco perché conviene conoscerlo dal lato di chi difende e non conviene costruirci sopra un'apertura.
- Che differenza c'è tra matto del barbiere e matto dell'imbecille?
- Il matto dell'imbecille è più veloce e richiede un errore molto più grosso: è 1.f3 e5 2.g4 Dh4#, un matto in due che capita solo se il Bianco apre le case davanti al proprio re. Il matto del barbiere è il tentativo del Bianco in quattro mosse contro il Nero. Il matto dell'imbecille è il Nero che dà matto al Bianco in due.
- Perché il bersaglio è f7?
- Perché all'inizio della partita è difesa solo dal re: ogni altro pedone lì vicino ha un pezzo dietro, ma f7 non ha niente. Due attaccanti quindi battono un difensore, e il re non può riprendere in sicurezza. La stessa debolezza sta dietro a un'intera famiglia di attacchi precoci, non solo a questo.