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CoddyTech

Ein Label auf dem Bildschirm

Teil des Abschnitts Spielregeln der Godot-Journey von Coddy. Lektion 6 von 29.

Ein Label-Knoten zeigt Text auf dem Bildschirm an. Ändere den Wert von text, um die angezeigte Schrift zu ändern:

$Message.text = "Hello!"

Spielbeschriftungen gehören in einen CanvasLayer. Er wird über dem Spiel gezeichnet und bleibt auf dem Bildschirm fixiert, auch wenn sich eine Kamera bewegt.

Öffne den Tab Scene. Dieser Raum enthält einen CanvasLayer namens HUD (Heads-up-Display). Darin befindet sich oben links ein leeres Label namens Score. Sein Pfad von Main aus lautet HUD/Score.

challenge icon

Aufgabe

Einfach

Wenn das Spiel startet, soll das Label in der Ecke Score: 0 anzeigen.

Probier es selbst

extends Node2D

func _ready():
	pass
quiz iconTeste dich selbst

Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.

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