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init-Blöcke und Validierung

Teil des Abschnitts Objektorientierte Programmierung der Kotlin-Journey von Coddy. Lektion 4 von 57.

Ein init-Block wird ausgeführt, wenn eine Instanz erstellt wird, direkt nachdem die Konstruktorparameter zugewiesen wurden. Er ist der richtige Ort für Einrichtungscode, der nicht in eine einzelne Eigenschaftsdeklaration passt:

class Order(val id: Int, items: List<Int>) {
    val total: Int
    val count: Int

    init {
        total = items.sum()
        count = items.size
        println("created order $id")
    }
}

Innerhalb von main:

val o = Order(7, listOf(4, 6, 10))
println("${o.count} items, total ${o.total}")

Ausgabe:

created order 7
3 items, total 20

require(condition) { message } überprüft ein Argument und löst IllegalArgumentException mit der Nachricht aus, wenn es falsch ist. Wenn man es in init einfügt, kann niemals eine ungültige Instanz erstellt werden:

class Percentage(val value: Int) {
    init {
        require(value in 0..100) { "percentage must be 0-100, was $value" }
    }
}

Innerhalb von main:

println(Percentage(42).value)
try {
    Percentage(150)
} catch (e: IllegalArgumentException) {
    println(e.message)
}

Ausgabe:

42
percentage must be 0-100, was 150

Eine Klasse kann mehrere init-Blöcke haben; sie werden zusammen mit den Property-Initialisierern von oben nach unten in dieser Reihenfolge ausgeführt:

class Demo(name: String) {
    val first = "first: $name".also { println(it) }

    init { println("init 1") }

    val second = "second".also { println(it) }

    init { println("init 2") }
}

Innerhalb von main:

Demo("x")
println("done")

Ausgabe:

first: x
init 1
second
init 2
done

Die Validierung in init hält die Regel direkt bei den Daten. Code, der eine Instanz erhält, kann ihr vertrauen, ohne erneut zu prüfen:

class Email(val address: String) {
    init {
        require("@" in address) { "not an email: $address" }
    }
}
fun send(to: Email) { /* die Adresse muss nicht erneut überprüft werden */ }
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Aufgabe

Einfach

Vervollständige die Klasse Password. Ihr init-Block prüft mit require, dass der Text mindestens 8 Zeichen lang ist (Nachricht too short) und eine Ziffer enthält (Nachricht needs a digit), in dieser Reihenfolge. Die Eigenschaft strength wird in init berechnet: strong, wenn der Text außerdem einen Großbuchstaben enthält, andernfalls ok.

Der bereitgestellte Code erstellt für jede Eingabezeile ein Password-Objekt und gibt strength oder die Fehlermeldung aus.

Dein Code gehört in Password.kt. Main.kt enthält den bereitgestellten Eingabe-/Ausgabecode und darf nicht bearbeitet werden.

Probier es selbst

fun main() {
    // Gelieferter Ein-/Ausgabecode: belasse ihn wie er ist
    val input = generateSequence(::readLine).toList()
    for (line in input) {
        try {
            println(Password(line).strength)
        } catch (e: IllegalArgumentException) {
            println(e.message)
        }
    }
}
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