Bibliotheksbericht
Teil des Abschnitts Objektorientierte Programmierung der Kotlin-Journey von Coddy. Lektion 54 von 57.
Aufgabe
MittelFüge den Befehl REPORT hinzu. Dein Code aus dem vorherigen Schritt befindet sich bereits in Library.kt; sorge dafür, dass jeder Befehl genau wie zuvor funktioniert.
REPORT: Antworte mitbooks: 3, borrowed: 1, danach mit einer Zeile pro Mitglied in alphabetischer Reihenfolge:ada: Dune, Emmamit den Titeln in Ausleihreihenfolge oderbo: none.
Der bereitgestellte Code übergibt jede Eingabezeile an library.handle(line) und gibt jede zurückgegebene Antwort in einer eigenen Zeile aus. Mitgliedsnamen sind einzelne kleingeschriebene Wörter, Buch-IDs sind ganze Zahlen, und die Eingabe enthält nur die bisher beschriebenen Befehle. Auf jeden anderen Befehl wird mit unknown command geantwortet.
Dein Code gehört in Book.kt, Member.kt und Library.kt. Main.kt enthält den bereitgestellten Eingabe-/Ausgabecode und darf nicht bearbeitet werden.
Probier es selbst
fun main() {
// Bereitgestellter Ein-/Ausgabe-Code: belasse ihn wie er ist
val input = generateSequence(::readLine).toList()
val library = Library()
for (line in input) {
for (reply in library.handle(line)) println(reply)
}
}
Alle Lektionen in Objektorientierte Programmierung
1Klassen und Objekte
Arbeiten mit DateienKlassen definierenPrimärkonstruktoreninit-Blöcke und ValidierungSekundärkonstruktorenRückblick – Bibliotheksausweis4Vererbung
Offene Klassen und UnterklassenÜberschreiben von Membernsuper und KonstruktorenAbstrakte KlassenRückblick – Mitarbeiterverzeichnis2Eigenschaften und Kapselung
Benutzerdefinierte ZugriffsmethodenSichtbarkeitsmodifikatorenPrivate Setterlazy und lateinitWiederholung – Bankkonto5Schnittstellen
Schnittstellen deklarierenStandardmethodenMehrere SchnittstellenSchnittstellen als TypenRückblick – Zahlungsmethoden8Generics
Generische FunktionenGenerische KlassenTypbeschränkungenVarianz mit in und outRückblick – Prioritätswarteschlange11Projekt: Bibliotheksverwaltung
Bücher und MitgliederBücher ausleihenÜbe selbstständig: Kotlin-Playground