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CoddyTech

Edelsteine auf dem Bildschirm

Teil des Abschnitts Echte Spiele entwickeln der Unity-Journey von Coddy. Lektion 54 von 60.

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Aufgabe

Mittel

Zähle die fünf Edelsteine, während der Spieler sie einsammelt.

  1. Füge in Player using TMPro; und [SerializeField] private TMP_Text gemText; hinzu.
  2. Zähle in Start() die Objekte mit dem Tag Gem und zeige Gems: 0/5 an.
  3. Füge public void AddGem() hinzu: ein weiterer Edelstein, angezeigt als Gems: 1/5.
  4. Rufe in Gem, wenn ein Player eintritt, dessen AddGem() auf und zerstöre den Edelstein.

Drücke „Spielen“ und sammle Edelsteine. Drücke dann „Prüfen“.

Probier es selbst

using UnityEngine;

public class Gem : MonoBehaviour
{
    // In einer späteren Lektion wird dies ergänzt: ein Edelstein zum Einsammeln.
}

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