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CoddyTech

Bewegliche Plattformen

Teil des Abschnitts Echte Spiele entwickeln der Unity-Journey von Coddy. Lektion 50 von 60.

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Aufgabe

Mittel

Lass die blaue Plattform über die Lücke gleiten. Als Nächstes kommt das Mitfahren.

  1. Füge in MovingPlatform die [SerializeField]-Fließkommawerte distance = 3f und speed = 1.5f sowie public Vector3 delta; hinzu.
  2. Lass sie in Update() vom Startpunkt aus distance Einheiten entlang +x mit speed gleiten, wieder zurück und wiederhole das Ganze.
  3. Setze delta auf die Position nach der Bewegung minus die Position davor.

Drücke „Spielen“: Die Plattform gleitet hin und zurück. Drücke dann „Prüfen“.

Probier es selbst

using UnityEngine;

public class MovingPlatform : MonoBehaviour
{
    // In einer späteren Lektion wird das hier ergänzt: eine Plattform, die hin- und hergleitet.
}

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