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CoddyTech

Frapper

Leçon 2 sur 20 du cours Jeu Roblox : Arènes de combat de Coddy.

Avec un outil en main, un clic (ou un appui) déclenche l’événement Activated de l’outil, également sur le serveur. Un coup joue l’animation de coup d’épée de Roblox : un objet Animation la désigne par son identifiant, et l’Animator du personnage, à l’intérieur de son Humanoid, la charge dans une piste pour la jouer :

local slash = Instance.new("Animation")
slash.AnimationId = "rbxassetid://522635514"
character.Humanoid.Animator:LoadAnimation(slash):Play()

Sans limite, un joueur pourrait cliquer aussi vite qu’il le souhaite. Le jeu mémorise donc, dans une table, le moment du dernier coup pour chaque joueur et refuse d’en accepter un autre avant que Settings.SwingCooldown secondes se soient écoulées.

challenge icon

Défi

Facile
  1. Près du début, ajoute local lastSwing = {} et l’Animation slash (id rbxassetid://522635514).
  2. Écris swing(player) au-dessus de PlayerAdded : retourne si le joueur n’a pas de personnage vivant ou s’il a frappé il y a moins de Settings.SwingCooldown ; sinon, mémorise l’heure et lance l’animation slash sur son Animator.
  3. À l’endroit où tu donnes l’épée, connecte son Activated à swing(player).

Appuie sur Play, tiens l’épée et clique. Puis Check.

Essayez vous-même

local Players = game:GetService("Players")
local ServerStorage = game:GetService("ServerStorage")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)

print("Swords deal " .. Settings.SwordDamage .. " damage")

-- Chaque joueur obtient Kills dans le classement et une épée à chaque réapparition
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
	local leaderstats = Instance.new("Folder")
	leaderstats.Name = "leaderstats"
	leaderstats.Parent = player

	local kills = Instance.new("IntValue")
	kills.Name = "Kills"
	kills.Parent = leaderstats

	player.CharacterAdded:Connect(function()
		local sword = ServerStorage.Sword:Clone()
		sword.Parent = player.Backpack
	end)
end)
quiz iconTestez-vous

Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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