Vérifier la disponibilité
Fait partie de la section Logique et flux d’exécution du Journey GDScript de Coddy. Leçon 74 sur 78.
Défi
FacileAjoutez la commande check. Conservez tout ce que vous avez écrit dans les étapes précédentes.
Écrivez la fonction check_availability(inventory, item) au-dessus de _ready(). Elle n’affiche rien et renvoie un int :
- le stock de l’article, lorsque celui-ci se trouve dans
inventory -1lorsque l’article est absent. Un stock n’est jamais négatif, donc-1peut uniquement signifier "not found".
Dans la boucle, une ligne comme check Apple :
- affiche
Error: Use check ITEMlorsqu’elle ne contient pas exactement2parties - sinon, appelle
check_availability()et afficheItem not foundpour-1, ou le nom de l’article,:, le stock etin stock
Pour les commandes add Apple 0.5 100, add Banana 0.2 50, update Apple -20, update Banana 30, check Apple, check Banana, check Orange et exit, la sortie est :
Inventory Management System
Item 'Apple' added successfully.
Item 'Banana' added successfully.
Stock for 'Apple' updated successfully.
Stock for 'Banana' updated successfully.
Apple: 80 in stock
Banana: 80 in stock
Item not found
Goodbye!Essayez vous-même
extends Node
func add_item(inventory: Dictionary, item: String, price: float, stock: int) -> void:
if inventory.has(item):
print("Error: Item '%s' already exists." % item)
return
inventory[item] = {"price": price, "stock": stock}
print("Item '%s' added successfully." % item)
func update_stock(inventory: Dictionary, item: String, quantity: int) -> void:
if not inventory.has(item):
print("Error: Item '%s' not found." % item)
return
var new_stock: int = inventory[item]["stock"] + quantity
if new_stock < 0:
print("Error: Insufficient stock for '%s'." % item)
return
inventory[item]["stock"] = new_stock
print("Stock for '%s' updated successfully." % item)
func _ready():
# L'inventaire : nom de l'article -> {"price": float, "stock": int}
var inventory := {}
print("Inventory Management System")
while true:
var line := OS.read_string_from_stdin()
var parts := line.split(" ")
var command := parts[0]
if command == "exit":
print("Goodbye!")
break
elif command == "show":
print(inventory)
elif command == "add":
if parts.size() != 4:
print("Error: Use add ITEM PRICE STOCK")
elif not parts[2].is_valid_float() or not parts[3].is_valid_int():
print("Error: Price and stock must be numeric.")
else:
add_item(inventory, parts[1], float(parts[2]), int(parts[3]))
elif command == "update":
if parts.size() != 3:
print("Error: Use update ITEM QUANTITY")
elif not parts[2].is_valid_int():
print("Error: Quantity must be an integer.")
else:
update_stock(inventory, parts[1], int(parts[2]))
else:
print("Unknown command")
Toutes les leçons de Logique et flux d’exécution
1Les chaînes de caractères en profondeur
Méthodes des chaînesRechercher dans les chaînesRemplacer et supprimer les espacesDécouper et joindreRécapitulatif - Vérifier un nom d’utilisateur4Dictionnaires, partie 2
Dictionnaires imbriquésTableaux de dictionnairesFusionner des dictionnairesCopier des dictionnairesRécapitulatif - Compteur de fréquence7Énumérations
Qu’est-ce qu’une énumération ?Définir une énumérationValeurs d’une énumérationÉnumérations avec matchRécapitulatif - Feu de circulation10Fonctions avancées
Renvoyer plusieurs valeursFonctions lambda, partie 1Fonctions lambda, partie 2Récapitulatif - Tri avec lambdaFonctions récursives, partie 1Fonctions récursives, partie 2Récapitulatif - Somme d’un tableau imbriqué13Système de gestion des stocks
Présentation du projetAjouter un article2Prise de décision avancée
Correspondance avec des variablesGardes de correspondanceMotifs de tableauMotifs de dictionnaireVérifications d’appartenanceRécapitulatif – Analyseur de commandes5Application de carnet d’adresses
Afficher le menuAjouter un contact8Gestionnaire des dossiers étudiants
Aperçu du projetAjouter un étudiant3Tableaux multidimensionnels
Bases des tableaux 2DAccéder aux éléments d’un tableau 2DBoucles imbriquées avec des tableaux 2DRécapitulatif - Tableaux 2DTableaux irréguliersMotifs courants des tableaux 2DRécapitulatif - Plateau de jeu6Les ensembles avec les dictionnaires
Qu’est-ce qu’un ensemble ?Un dictionnaire comme ensembleAjouter et supprimerUnion et intersectionDifférence d’ensemblesRécapitulatif – Supprimer les doublons9Agrégation avancée de données
Additionner des valeursTrouver le minimum et le maximumTri personnaliséRécapitulatif - Trieur de dictionnairesEntraînez-vous par vous-même : Compilateur GDScript en ligne