Tout assembler
Fait partie de la section Logique et flux d’exécution du Journey GDScript de Coddy. Leçon 30 sur 78.
Défi
FacileLa dernière étape nettoie la boucle et gère les choix incorrects. Conserve tout ce que tu as écrit dans les étapes précédentes.
- Remplace la chaîne de
if/elifdans la boucle par une instructionmatch choice:, avec un motif pour chaque choix de"1"à"6". Unbreakdans un motif quitte toujours la bouclewhile. - Ajoute le motif générique
_:pour tous les autres choix. Il affiche :
Invalid choice. Please try again.Après le message, la boucle affiche le menu et lit le choix suivant, comme auparavant.
Essayez vous-même
extends Node
func _ready():
var contact_book := {}
while true:
display_menu()
var choice := OS.read_string_from_stdin()
if choice == "1":
add_contact(contact_book)
elif choice == "2":
view_contact(contact_book)
elif choice == "3":
edit_contact(contact_book)
elif choice == "4":
delete_contact(contact_book)
elif choice == "5":
list_all_contacts(contact_book)
elif choice == "6":
break
func display_menu() -> void:
print("Contact Book Menu:")
print("1. Add Contact")
print("2. View Contact")
print("3. Edit Contact")
print("4. Delete Contact")
print("5. List All Contacts")
print("6. Exit")
func add_contact(contact_book: Dictionary) -> void:
var contact_name := OS.read_string_from_stdin()
if contact_book.has(contact_name):
print("Contact already exists!")
return
var phone := OS.read_string_from_stdin()
var email := OS.read_string_from_stdin()
var address := OS.read_string_from_stdin()
contact_book[contact_name] = {"phone": phone, "email": email, "address": address}
print("Contact added successfully!")
func view_contact(contact_book: Dictionary) -> void:
var contact_name := OS.read_string_from_stdin()
if contact_book.has(contact_name):
var contact: Dictionary = contact_book[contact_name]
print("Name: ", contact_name)
print("Phone: ", contact["phone"])
print("Email: ", contact["email"])
print("Address: ", contact["address"])
else:
print("Contact not found!")
func edit_contact(contact_book: Dictionary) -> void:
var contact_name := OS.read_string_from_stdin()
if contact_book.has(contact_name):
var contact: Dictionary = contact_book[contact_name]
var phone := OS.read_string_from_stdin()
var email := OS.read_string_from_stdin()
var address := OS.read_string_from_stdin()
if phone != "":
contact["phone"] = phone
if email != "":
contact["email"] = email
if address != "":
contact["address"] = address
print("Contact updated successfully!")
else:
print("Contact not found!")
func delete_contact(contact_book: Dictionary) -> void:
var contact_name := OS.read_string_from_stdin()
if contact_book.has(contact_name):
contact_book.erase(contact_name)
print("Contact deleted successfully!")
else:
print("Contact not found!")
func list_all_contacts(contact_book: Dictionary) -> void:
if contact_book.is_empty():
print("No contacts available.")
else:
for contact_name in contact_book:
var contact: Dictionary = contact_book[contact_name]
print("Name: ", contact_name)
print("Phone: ", contact["phone"])
print("Email: ", contact["email"])
print("Address: ", contact["address"])
print()
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