Emprunter des livres
Fait partie de la section Programmation orientée objet du Journey Swift de Coddy. Leçon 51 sur 57.
Défi
FacileAjoutez la commande BORROW. Veillez à ce que toutes les commandes des étapes précédentes continuent de fonctionner exactement comme avant.
BORROW <name> <id>: vérifiez dans cet ordre et renvoyez le premier problème :no member bo,no book 9,Dune is not available,ada has reached the limit(les membres peuvent détenir au maximum 2 livres). Sinon, enregistrez le prêt à la fois sur le livre et sur le membre, puis renvoyezada borrowed Dune.
Le code fourni transmet chaque ligne d’entrée à library.handle(_:) et affiche chaque réponse renvoyée sur sa propre ligne. Les noms des membres sont des mots uniques en minuscules, les identifiants des livres sont des nombres entiers, et l’entrée contient uniquement les commandes décrites jusqu’à présent. Toute autre commande renvoie unknown command.
Votre code doit être placé dans Book.swift, Member.swift et Library.swift. main.swift contient le code d’entrée/sortie fourni et ne peut pas être modifié.
Essayez vous-même
// Code d'entrée/sortie fourni : le laisser tel quel
var input: [String] = []
while let line = readLine() { input.append(line) }
let library = Library()
for line in input {
for reply in library.handle(line) { print(reply) }
}
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1Classes et objets
Travailler avec des fichiersDéfinir des classesMéthodes et selfInitialiseursLes classes sont des référencesRécapitulatif - Carte de bibliothèque4Encapsulation
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