Récapitulatif - Système de paiement
Fait partie de la section Programmation orientée objet du Journey Swift de Coddy. Leçon 31 sur 57.
Défi
DifficileConcevez un système de paiement avec des protocoles. PaymentMethod requiert name, fee(for amount: Int) -> Int et mutating func pay(_ amount: Int) -> Bool. Une extension de protocole fournit total(for:) (le montant plus les frais). Implémentez Card (frais de 2 % arrondis à l’entier inférieur, réussit toujours, comptabilise payments), Wallet (un balance stocké, aucun frais, échoue lorsque le total est supérieur au solde, sinon le réduit) et GiftCard (un balance stocké, aucun frais, paie ce qu’elle peut : lorsque le solde est insuffisant, elle refuse). Complétez checkout(_:with:), qui essaie chaque mode de paiement dans l’ordre donné et renvoie paid 100 with wallet (fee 0) pour le premier qui réussit, ou declined lorsqu’aucun ne réussit. Elle renvoie également les modes de paiement mis à jour afin que leurs soldes soient conservés entre les achats.
Le code fourni lit un solde de portefeuille et un solde de carte-cadeau, puis les montants des achats. Pour chaque achat, il essaie la carte-cadeau, le portefeuille et la carte dans cet ordre, puis affiche le résultat et enfin les soldes finaux.
Votre code doit se trouver dans PaymentMethod.swift, Card.swift, Wallet.swift, GiftCard.swift et Functions.swift. main.swift contient le code d’entrée/sortie fourni et ne peut pas être modifié.
Essayez vous-même
// Code d'entrée/sortie fourni : le garder tel quel
var input: [String] = []
while let line = readLine() { input.append(line) }
var methods: [any PaymentMethod] = [GiftCard(balance: Int(input[1])!), Wallet(balance: Int(input[0])!), Card()]
for line in input.dropFirst(2) {
let (result, updated) = checkout(Int(line)!, with: methods)
methods = updated
print(result)
}
for m in methods {
if let g = m as? GiftCard { print("gift card left \(g.balance)") }
if let w = m as? Wallet { print("wallet left \(w.balance)") }
if let c = m as? Card { print("card payments \(c.payments)") }
}
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