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Structure ou classe

Fait partie de la section Programmation orientée objet du Journey Swift de Coddy. Leçon 10 sur 57.

La recommandation de Swift est de commencer par une structure et de choisir une classe uniquement lorsque vous avez besoin de ce que seules les classes offrent. Les structures sont plus simples : chaque variable possède sa propre valeur, donc une modification à un endroit ne surprend jamais le code situé ailleurs.

struct Temperature {
    var celsius: Double
}

var today = Temperature(celsius: 21)
var yesterday = today
yesterday.celsius = 18
print(today.celsius)

Sortie :

21.0

Choisissez une classe lorsqu’un objet doit être partagé : plusieurs parties du programme doivent voir le même état changeant, comme un compte bancaire utilisé par plusieurs écrans. Les classes prennent également en charge l’héritage, contrairement aux structs.

class SharedLog {
    var lines: [String] = []
}

let log = SharedLog()
let moduleA = log
let moduleB = log
moduleA.lines.append("A started")
moduleB.lines.append("B started")
print(log.lines.count)

Sortie :

2

Les structures obtiennent == gratuitement. Ajoutez Equatable à la déclaration et Swift compare chaque propriété ; les classes comparent leur identité avec === à la place :

struct Point: Equatable {
    var x: Int
    var y: Int
}

print(Point(x: 1, y: 2) == Point(x: 1, y: 2))
print(Point(x: 1, y: 2) == Point(x: 2, y: 1))

Résultat :

true
false

Une vérification rapide : si deux éléments contenant les mêmes données doivent compter comme la même chose, utilisez une structure (un point, un prix, une date). Si un élément possède une identité qui compte même lorsque ses données correspondent à celles d’un autre (un compte utilisateur, un fichier ouvert), utilisez une classe.

struct Money { var cents: Int }          // 500 cents, c'est 500 cents
class UserAccount {                      // deux comptes peuvent partager un nom
    let id: Int
    var name: String
    init(id: Int, name: String) { self.id = id; self.name = name }
}
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Défi

Facile

Point est une structure qui doit pouvoir être comparée avec ==. Ajoutez la conformité et complétez countDistinct(_:), qui renvoie le nombre de points différents dans la liste (deux points sont identiques lorsque leurs deux coordonnées correspondent).

Le code fourni lit un point par ligne au format x,y et affiche distinct: suivi du nombre.

Votre code doit se trouver dans Point.swift et Functions.swift. main.swift contient le code d'entrée/sortie fourni et ne peut pas être modifié.

Essayez vous-même

// Code d'entrée/sortie fourni : le garder tel quel
var input: [String] = []
while let line = readLine() { input.append(line) }
let points = input.map { line -> Point in
    let p = line.split(separator: ",").map { Int($0)! }
    return Point(x: p[0], y: p[1])
}
print("distinct: \(countDistinct(points))")
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Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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