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Récapitulatif - Carte de bibliothèque

Fait partie de la section Programmation orientée objet du Journey Swift de Coddy. Leçon 6 sur 57.

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Défi

Moyen

Complète la classe LibraryCard. Son initialiseur prend le nom du membre name et une limit (3 par défaut), et commence sans livre emprunté. borrow(_:) renvoie true et ajoute le titre, sauf si la carte a atteint sa limite ou contient déjà ce titre. giveBack(_:) renvoie true lorsqu’il a supprimé le titre. status() renvoie Ada: 2/3 (Dune, Emma), avec les titres dans l’ordre d’emprunt, ou Ada: 0/3 lorsqu’aucun livre n’est emprunté.

Le code fourni lit le nom, la limite (ou une ligne vide pour utiliser la valeur par défaut), puis les commandes +title ou -title. Il affiche ok ou no pour chaque commande, puis enfin status().

Ton code doit se trouver dans LibraryCard.swift. main.swift contient le code fourni pour les entrées et les sorties et ne peut pas être modifié.

Essayez vous-même

// Code d'entrée/sortie fourni : le garder tel quel
var input: [String] = []
while let line = readLine() { input.append(line) }
let card = input[1].isEmpty ? LibraryCard(name: input[0]) : LibraryCard(name: input[0], limit: Int(input[1])!)
for cmd in input.dropFirst(2) {
    let title = String(cmd.dropFirst())
    let done = cmd.hasPrefix("+") ? card.borrow(title) : card.giveBack(title)
    print(done ? "ok" : "no")
}
print(card.status())

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