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CoddyTech

Ligne d’arrivée

Fait partie de la section Créer de vrais jeux du Journey Unity de Coddy. Leçon 52 sur 56.

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Défi

Moyen

Le parcours a maintenant une arrivée : le portail blanc sur la dernière plateforme, un déclencheur avec le script FinishLine. Le build comporte maintenant deux niveaux, Level1 et Level2 dans cet ordre ; Level2 est un court parcours à part entière, avec trois gemmes. Conserve tout ce qui vient des leçons précédentes.

Complète FinishLine : lorsque le joueur (un objet avec le script Player) entre,

  • affiche dans le journal le nom du niveau et le mot complete!, par exemple Level1 complete! ;
  • charge le niveau suivant du build à l’aide de son index de build. Après le dernier niveau, charge de nouveau le premier.

Utilise les index de build plutôt que les noms des niveaux, afin qu’un Level3 ajouté ultérieurement au build ne nécessite aucune modification du code. Appuie sur Play, parcours le niveau et franchis l’arrivée, puis appuie sur Check.

Essayez vous-même

using UnityEngine;

public class FinishLine : MonoBehaviour
{
    // Une leçon ultérieure complétera ceci : la fin du niveau.
}

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