Menu
CoddyTech

Ligne d’arrivée

Fait partie de la section Créer de vrais jeux du Journey Unity de Coddy. Leçon 55 sur 60.

challenge icon

Défi

Moyen

Fais en sorte que le portail blanc termine le niveau et ouvre le suivant.

  1. Dans FinishLine, ajoute using UnityEngine.SceneManagement; et OnTriggerEnter, qui retourne sauf si l’objet a un Player.
  2. Consigne le nom du niveau et complete!, comme dans Level1 complete!.
  3. Charge l’index de build suivant celui de la scène active ; après le dernier niveau, charge l’index 0.

Appuie sur « Jouer » et franchis la ligne d’arrivée : Level2 s’ouvre. Puis clique sur « Vérifier ».

Essayez vous-même

using UnityEngine;

public class FinishLine : MonoBehaviour
{
    // Une leçon ultérieure complétera ceci : la fin du niveau.
}

Toutes les leçons de Créer de vrais jeux

Entraînez-vous par vous-même : Playground Unity