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CoddyTech

Gemmes à l’écran

Fait partie de la section Créer de vrais jeux du Journey Unity de Coddy. Leçon 54 sur 60.

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Défi

Moyen

Comptez les cinq gemmes au fur et à mesure que le joueur les ramasse.

  1. Dans Player, ajoutez using TMPro; et [SerializeField] private TMP_Text gemText;.
  2. Dans Start(), comptez les objets portant l’étiquette Gem et affichez Gems: 0/5.
  3. Ajoutez public void AddGem() : une gemme de plus, affichée ainsi : Gems: 1/5.
  4. Dans Gem, lorsqu’un Player entre, appelez sa méthode AddGem() et détruisez la gemme.

Appuyez sur « Jouer » et ramassez des gemmes. Puis, cliquez sur « Vérifier ».

Essayez vous-même

using UnityEngine;

public class Gem : MonoBehaviour
{
    // Une leçon ultérieure complétera ceci : une gemme à ramasser.
}

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