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CoddyTech

Plateformes mobiles

Fait partie de la section Créer de vrais jeux du Journey Unity de Coddy. Leçon 50 sur 60.

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Défi

Moyen

Fais glisser la plateforme bleue au-dessus du vide. Tu apprendras ensuite à te déplacer dessus.

  1. Dans MovingPlatform, ajoute les flottants [SerializeField] distance = 3f et speed = 1.5f, ainsi que public Vector3 delta;.
  2. Dans Update(), fais glisser la plateforme du point de départ jusqu’à distance unités dans la direction +x à la vitesse speed, puis fais-la revenir et recommence.
  3. Définis delta comme la position après le déplacement moins la position avant.

Appuie sur « Jouer » : la plateforme glisse vers l’avant, puis revient. Ensuite, appuie sur « Vérifier ».

Essayez vous-même

using UnityEngine;

public class MovingPlatform : MonoBehaviour
{
    // Une leçon ultérieure complétera ceci : une plateforme qui glisse d’avant en arrière.
}

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